C# 10动画

要对任何一个参数(【FakeParam】)进行动画处理
1、找到该参数的标签,给其设置x:Name="【fakeName】"
2、根据参数的变量类型,确定【XXXXAnimation】
3、【XXXXAnimation】xxxxAnimation = new 【XXXXAnimation】
            {
                From = 【fakeName】.【FakeParam】,
                To = 【fakeDestValue】,
                Duration = new Duration(TimeSpan.FromSeconds(0.5))
            };
       【fakeName】.BeginAnimation(【FakeParam】Property, xxxxAnimation );
4、带【】是需要偷换的
5、【FakeParam】Property 显示找不到则要using 他的主类

范例 
设置 Border -》effect -> DropShadowEffect  ->ShadowDepth

Xaml文件
<Border  。。。>
                <Border.Effect >
                    <DropShadowEffect  x:Name="DpSdEfx"  ...   ShadowDepth="10"  .../>
                </Border.Effect>
<Border>

cs文件
using System.Windows.Media.Effects;
。。。。
DoubleAnimation doubleAnimation2 = new DoubleAnimation
            {
                From = DpSdEfx.ShadowDepth,
                To = 100,
                Duration = new Duration(TimeSpan.FromSeconds(AnimationDuration))
            };
DpSdEfx.BeginAnimation(DropShadowEffect.ShadowDepthProperty, doubleAnimation2);

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

成震1971

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值