什么是局部变量和成员变量(全局变量)?

成员变量:在类体的变量部分中定义的变量,成员变量在整个类中都有效.

局部变量:在方法体中定义的变量,,局部变量只在定义它的方法中有效. 成员变量又分为 实例变量 和 类变量(static静态变量).

区别:1.成员变量可以被public,protect,private,static等修饰符修饰,而局部变量不能被控制修饰符及static修饰;两者都可以定义成final型
               2.成员变量存储在堆,局部变量存储在栈
               3.存在时间不同
               4.成员变量有默认值,(被final修饰且没有static的必须显式赋值),局部变量不会自动赋值


(详细参考这里

### 全局变量局部变量定义与区别 #### 定义 **全局变量**是指定义在函数外部或者类外部的变量,其作用域覆盖整个程序。这意味着全局变量可以在程序的任何地方被访问修改。[^1] ```cpp int globalVar = 10; // 全局变量 void func() { // 可以访问globalVar } int main() { // 可以访问globalVar return 0; } ``` **局部变量**是指定义在函数内部或者代码块内部的变量,其作用域仅限于该函数或代码块。局部变量在函数调用时被创建,在函数返回时被销毁。[^3] ```cpp void func() { int localVar = 20; // 局部变量 // 可以访问localVar } int main() { // 无法访问localVar return 0; } ``` #### 区别 1. **作用域**: - 全局变量的作用域是整个程序,可以在任何地方被访问。 - 局部变量的作用域仅限于定义它的函数或代码块。 2. **生命周期**: - 全局变量的生命周期与程序的运行周期相同,程序启动时创建,程序结束时销毁。 - 局部变量的生命周期仅限于函数调用期间,函数调用开始时创建,函数返回时销毁。 3. **存储位置**: - 全局变量通常存储在全局数据区。 - 局部变量通常存储在栈中。 4. **初始化**: - 全局变量如果没有显式初始化,系统会自动将其初始化为默认值(如0、空指针等)。 - 局部变量如果没有显式初始化,其值是未定义的,必须在使用前进行初始化。[^3] 5. **访问权限**: - 全局变量可以在程序的任何地方被访问修改,这可能导致数据的不安全性。 - 局部变量只能在其定义的函数或代码块内被访问修改,具有更好的封装性安全性。 #### 示例代码 ```cpp #include <iostream> int globalVar = 10; // 全局变量 void func() { int localVar = 20; // 局部变量 std::cout << "Inside func: globalVar = " << globalVar << ", localVar = " << localVar << std::endl; } int main() { std::cout << "Inside main: globalVar = " << globalVar << std::endl; // std::cout << "Inside main: localVar = " << localVar << std::endl; // 错误,无法访问localVar func(); return 0; } ``` ###
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