Go语言学习心得--Go语言变量的作用域

本文深入探讨Go语言中变量的三种作用域:局部变量、全局变量和形式参数,包括它们的定义、使用场景及注意事项,如同名变量的优先级问题。

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作用域为已声明标识符所表示的常量、类型、变量、函数或包在源代码中的作用范围。
Go 语言中变量可以在三个地方声明:
函数内定义的变量称为局部变量;
函数外定义的变量称为全局变量;
函数定义中的变量称为形式参数;

局部变量
在函数体内声明的变量称之为局部变量,它们的作用域只在函数体内,参数和返回值变量也是局部变量;
看一个Demo就知道了,
在这里插入图片描述
Demo执行结果如下
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全局变量
在函数体外声明的变量称之为全局变量,全局变量可以在整个包甚至外部包(被导出后)使用。
也就是说全局变量在任何函数中都能使用.
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Demo执行结果
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需要注意的事来了,
Go 语言程序中全局变量与局部变量名称可以相同,但是函数内的局部变量会被优先考虑。也就是说 同名的变量,局部变量优先级就高于全局的变量。
写个测试low一眼
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结果不用想肯定是10
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形式参数
形式参数一般都会作为函数的局部变量来使用。
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执行结果
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还有就是变量他是有默认值的,不同类型的变量默认值也是不同的
int 的默认值就是0
float32 的默认值也是0
pointer 的默认值是nil
这里的nil其实就相当于空

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