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程英暾
未经沙漠,怎见活水涌流。
死荫幽谷,方知主恩丰富。
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oc中的oop基础及类的基本介绍
面向对象的(OOP)的基础知识 类(class):表示一组对象数据的结构体,对象通过类来得到自身。类名首字母大写。 对象(objcet):是一种包含值和指向其类的隐藏指针的结构体。运行中的程序中通常会有n个对象,首字母不用大写。 实例(instance):是对对象的另一种称呼。 消息(message):是对象执行的操作,用于通知对象去做什么。对象接收到消息后,将查询相应的类,来执行正确的代码运行程序。 方法(method):是为响应消息而运行的代码,这个以后在oop原创 2017-03-11 08:59:59 · 374 阅读 · 0 评论 -
oc中类的实例化及方法调用
类的实例化,调用类中的公共参数和方法原创 2017-03-21 08:56:58 · 942 阅读 · 0 评论 -
oc中的枚举
如果一个变量只有几种可能的值,比如星期有几天,一年有几个季节等。这个时候可以用枚举变量原创 2017-03-22 09:06:36 · 487 阅读 · 0 评论 -
oc中的数组
所谓数组,是相同数据类型的元素按一定顺序排列的集合。若将有限个类型相同的变量的集合命名,那么这个名称为数组名。组成数组的各个变量称为数组的分量,也称为数组的元素,有时也称为下标变量。用于区分数组的各个元素的数字编号称为下标。数组是在程序设计中,为了处理方便, 把具有相同类型的若干变量按有序的形式组织起来的一种形式。这些按序排列的同类数据元素的集合称为数组。----引用互联网 //原创 2017-03-23 09:08:28 · 475 阅读 · 0 评论 -
NSLog()输出函数集格式字符
nslog()强大的功能这里就不多说了,笔者从c#转过来,难免会有些陌生。在c#中用format("{0}",xx}来进行占位,下面就来讲讲在oc中的格式字符;原创 2017-03-14 09:02:41 · 335 阅读 · 0 评论 -
#ifdef、#ifndef、#else、#endif执行条件编译
我们开发的程序不只在pc端运行,也要在移动端运行。这时程序就要根据机器的环境来执行选择性的编译,如对PC端编译PC端的程序,对移动端编译移动端的程序,这里我们就可以用两组条件编译。 #ifdef #endif#ifndef #endif我们先来了解下#ifdef ...#endif;语法格式是:#ifdef 宏名字 |#ifdef 宏名字//任意代码 |//任意代码转载 2017-03-24 11:41:29 · 357 阅读 · 0 评论 -
指针(一)
谈到c语言,不得不提指针,有多少英雄好汉栽在指真上。利用指计可以很方便的使用数组和字符串(C#中的String类型就是引用类型,也就是指针类型)。指针支持动态分配内存,可以让程序更简介,提高效率。转载 2017-03-27 09:05:04 · 212 阅读 · 0 评论 -
用函数指针变量做函数的参数
有些时候我们无法及时确定函数的处理逻辑,程序需要动态的改变,这时我们可以通过定义函数指针来实现。 举个转载 2017-04-25 16:05:02 · 321 阅读 · 0 评论