我们创建一个cocos2d-x的项目Chess:
1.创建场景的开始类SceneStart.h和SceneStart.cpp
场景类一中,两个精灵在相向运动后,碰撞到一起之后进入棋盘,开始游戏。
1.棋子采用360度滚动运动
2.当两个象棋边界接触后进入场景二
3.点击哪个颜色的棋子后,开场该棋子颜色为你的颜色
本文详细介绍了如何使用Cocos2d-x创建一个名为Chess的游戏项目,其中涉及象棋边界碰撞检测、360度滚动运动以及点击棋子启动游戏的功能。
我们创建一个cocos2d-x的项目Chess:
1.创建场景的开始类SceneStart.h和SceneStart.cpp
场景类一中,两个精灵在相向运动后,碰撞到一起之后进入棋盘,开始游戏。
1.棋子采用360度滚动运动
2.当两个象棋边界接触后进入场景二
3.点击哪个颜色的棋子后,开场该棋子颜色为你的颜色

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