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原创 基于Direct3D11的光照模型展示
环境:WIN7+VS2012+Direct3D11//***************************************************************************************// CrateDemo.cpp by Frank Luna (C) 2011 All Rights Reserved.//// Demonstrates tex
2014-12-09 11:23:39
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转载 OpenGL简明笔记2——纹理贴图
OpenGL简明笔记1——入门OpenGL程序初始化的最简流程:A.创建和显示窗口1.按普通Windows程序创建窗口的方式注册窗口类,创建窗口(ChangeDisplaySetting函数可用来设置全屏等性质)2.ChoosePixelFormat和SetPixelFormat两个函数设置象素点格式,需要设置PIXELFORMATDESCRIPTOR结构3.从DC
2014-11-08 11:09:46
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空空如也
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