前两天更新了Android Studio,更新到了4.1.2,这一版的支持库是AndroidX,相应的之前的项目中的很多第三方也需要更新一下,我之前Glide用的3.8.0,现在已经到4.12.0了,是不是更新的很快,这也很让人痛苦,我需要做很多别的事情,然而还得不停的更新一下第三方的依赖等。好了,说正题吧,今天我们来说一下Glide4.12.0如何使用。
依赖:
implementation 'com.github.bumptech.glide:glide:4.12.0'
annotationProcessor 'com.github.bumptech.glide:compiler:4.12.0'//注解处理器
简单使用:
Glide.with(this).load("http://goo.gl/gEgYUd").into(imageView);
#Glide混淆文件
-keep public class * implements com.bumptech.glide.module.GlideModule
-keep class * extends com.bumptech.glide.module.AppGlideModule {
<init>(...);
}
-keep public enum com.bumptech.glide.load.ImageHeaderParser$** {
**[] $VALUES;
public *;
}
-keep class com.bumptech.glide.load.data.ParcelFileDescriptorRewinder$InternalRewinder {
*** rewind();
}
# for DexGuard only
#-keepresourcexmlelements manifest/application/meta-data@value=GlideModule
兼容性
- 最低Android SDK:Glide v4要求最低API级别为14。
- 编译Android SDK:Glide v4要求您根据API 26或更高版本进行编译
注意事项:看了以上文章你会发现,Glide使用和3.8.0或者说和以前的版本,使用方法是一模一样的,唯一要注意的是兼容性,也就是说最小SDK和编译SDK的版本号。至于混淆文件,看你个人项目情况,如果你练习用,不写也可以,还有注解处理器那行依赖也一样。还有就是有些方法的位置变了,例如 asBitmap()方法,之前是
Glide.with(this)
.load(url)
.asBitmap()
.into(600, 600);
现在是.
Glide.with(this)
.asBitmap()
.load(Url)
.into(600, 600);
还有就是into(宽,高);这个方法过时了。
本文介绍了在Android Studio 4.1.2中更新Glide到4.12.0的步骤。Glide 4的最低Android SDK要求为API 14,编译SDK需为API 26或更高。尽管使用方法与3.8.0类似,但需要注意兼容性问题,如asBitmap()方法位置变化和into(宽, 高)方法已过时。"
82705450,7538691,Django+Celery+xadmin实战:异步任务与定时任务配置指南,"['Django框架', 'Celery任务队列', 'xadmin后台管理', '定时任务配置']
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