getDimension()、getDimensionPixelSize()和getDimensionPixelSize()的区别

本文详细对比了Android中getDimension(), getDimensionPixelSize()和getDimensionPixelOffset()三种尺寸资源获取方法的区别,并通过实例说明了它们如何处理dimens.xml中的资源及与屏幕密度的关系。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

getDimension()、getDimensionPixelSize()和getDimensionPixelSize()这三个方法都是获取资源文件dimens.xml中的资源的。

今天来看看他们三者之前的区别。

1. 先看我的dimens.xml中资源的定义:

<dimen name="default_size">21dp</dimen>

2. MainActivity.java中获取资源并且将其打印:

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        float dimension = getResources().getDimension(R.dimen.default_size);
        Log.e("TAG",String.format("getDimension(): %f", dimension) );

        int dimesionPixelSize = getResources().getDimensionPixelSize(R.dimen.default_size);
        Log.e("TAG",String.format("getDimensionPixelSize(): %d", dimesionPixelSize));

        int pixelOffset = getResources().getDimensionPixelOffset(R.dimen.default_size);
        Log.e("TAG",String.format("getDimensionPixelOffset(): %d", pixelOffset));

        //获得屏幕的宽度和高度
        DisplayMetrics metric = new DisplayMetrics();
        getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(metric);
        int width = metric.widthPixels;     // 屏幕宽度(像素)
        int height = metric.heightPixels;   // 屏幕高度(像素)
        float density = metric.density;      // 屏幕密度(0.75 / 1.0 / 1.5)
        int densityDpi = metric.densityDpi;  // 屏幕密度DPI(120 / 160 / 240)

        Log.e("TAG","width:" + width + " height:" + height + " density:" + density + " densityDpi:" + densityDpi);
    }
}


3. 我们来看log打印的结果

E/TAG: getDimension(): 31.500000
E/TAG: getDimensionPixelSize(): 32
E/TAG: getDimensionPixelOffset(): 31

E/TAG: width:480 height:800 density:1.5 densityDpi:240

从最后提条打印的结果可知,我的模拟器的分辨率是 480*800的,屏幕密度是1.5 ,DPI是240。

从打印结果就可以知道, getDimension()、getDimensionPixelSize()和getDeimensionPixelOffset()

三个方法都是将资源dimens.xml中的资源乘以屏幕密度,即 21 * 1.5 = 31.5,只是getDimens()返回的

是float,其余两个方法返回的是int类型的值。其中getDimensionPixelSize()方法返回的实际数值是

四舍五入的,而getDimensionPixelOffset返回的实际数值是去掉结果后面的小数点。




<think>我们被要求回答关于Android中getDimensionPixelSize方法的作用及使用场景的问题。根据提供的引用,我们可以从引用[1]引用[2]中找到相关信息。引用[1]中提到:“getDimensionPixelSize()方法用于获取尺寸值”。引用[2]中在初始化滚动条时使用了该方法:```javamScrollBar.setMaximumWidth(context.getResources().getDimensionPixelSize(com.android.internal.R.dimen.scrollbar_size));```因此,我们可以推断getDimensionPixelSize是用于从资源中获取尺寸值(dimensionvalue)并转换为像素大小的方法,且会进行四舍五入取整。在Android开发中,获取尺寸资源的方法还有getDimensiongetDimensionPixelOffset。它们的区别在于:-getDimension:返回float类型的像素值。-getDimensionPixelOffset:返回int类型的像素值,小数部分被截断(即向下取整)。-getDimensionPixelSize:返回int类型的像素值,四舍五入取整。使用场景:当我们需要从资源文件(如dimens.xml)中获取一个尺寸值,并且需要以整数像素单位使用时,就可以使用getDimensionPixelSize。例如,设置视图的宽度、高度、边距等,这些属性通常需要整数像素值。示例代码:假设在res/values/dimens.xml中定义了一个尺寸:```xml<dimenname="text_size">16.5sp</dimen>```在Java代码中获取:```javaintpixelSize=getResources().getDimensionPixelSize(R.dimen.text_size);//假设设备屏幕密度为mdpi(1dp=1px),则16.5sp会先转换为dp(因为sp单位dp类似,但受用户字体设置影响),然后根据屏幕密度转换为像素。//具体计算:如果当前屏幕的字体缩放比例为1.0,则16.5sp=16.5dp。在mdpi下,1dp=1px,所以16.5dp=16.5px。使用getDimensionPixelSize会四舍五入为17px。```总结:-作用:将资源文件中定义的尺寸值(可以是dp、sp、px等单位)转换为设备相关的像素值(整数),并执行四舍五入。-使用场景:在需要设置视图的固定尺寸(要求整数像素)时使用,例如设置宽度、高度、边距、字体大小(但注意字体大小通常用setTextSize,它接受浮点数)等。注意:如果尺寸值用于文本大小,通常建议使用setTextSize方法,因为它可以直接接受sp单位,并且可以处理浮点数。但如果我们从资源中获取一个尺寸用于其他视图的布局参数(如高度、宽度),则通常使用getDimensionPixelSize。相关问题:1.Android中getDimensiongetDimensionPixelSize有什么区别?2.在Android中如何正确设置TextView的文本大小?3.什么是Android中的dp、sppx单位,它们之间如何转换?</think>### `getDimensionPixelSize()` 方法的作用及使用场景 #### 作用说明 `getDimensionPixelSize()` 是 Android 中用于**从资源文件获取尺寸值并转换为整数像素**的核心方法,其特点包括: 1. **单位转换** 自动将资源中定义的 `dp`、`sp`、`px`、`in`、`mm` 等尺寸单位转换为设备屏幕密度匹配的**像素值**(`px`)。 2. **返回值类型** 返回 `int` 类型的像素值,适用于需要整数像素的场景(如视图尺寸设置)。 3. **四舍五入规则** 对转换结果执行**四舍五入取整**(例如 `16.5px` → `17px`),确保像素值为整数[^1][^2]。 #### 典型使用场景 1. **视图尺寸初始化** 在自定义 View 中解析布局属性时,用于获取尺寸资源并直接应用于视图参数: ```java // 示例:从 XML 属性获取内边距并设置(引用[1]) TypedArray a = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.CustomView); int padding = a.getDimensionPixelSize(R.styleable.CustomView_padding, 0); setPadding(padding, padding, padding, padding); // 设置统一内边距 a.recycle(); ``` 2. **滚动条/进度条尺寸控制** 配置 UI 组件的精确尺寸,如设置滚动条宽度(引用[2]): ```java // 设置滚动条最大宽度(引用[2]) mScrollBar.setMaximumWidth( getResources().getDimensionPixelSize(R.dimen.scrollbar_size) ); ``` 3. **文本图标间距调整** 处理需要像素级精度的间距值,避免因小数像素导致的渲染模糊: ```java // 设置 TextView 图标文本间距 textView.setCompoundDrawablePadding( getResources().getDimensionPixelSize(R.dimen.text_icon_padding) ); ``` #### 对比其他尺寸获取方法 | 方法 | 返回值 | 取整方式 | 适用场景 | |--------------------------|--------|----------------|------------------------------| | `getDimensionPixelSize()`| `int` | 四舍五入 | 视图尺寸、边距等整数像素需求 | | `getDimension()` | `float`| 保留小数 | 精确计算(如动画插值) | | `getDimensionPixelOffset()`| `int` | 截断小数 | 快速取整(效率优先) | #### 注意事项 1. **资源回收** 通过 `TypedArray` 获取资源后必须调用 `recycle()` 防止内存泄漏(引用[1]): ```java TypedArray a = ...; // 使用资源... a.recycle(); // 必须回收! ``` 2. **屏幕密度适配** 该方法自动根据设备 `dpi` 转换单位,**无需手动计算**像素比例。 --- ###
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值