Android 自定义View,实现折线图

最近要完成一个折线图控件,用来显示一系列的状态,并可以进行滑动。虽然现在有很多大牛写好的控件可以直接使用,但我感觉那些控件是给高手的使用的,对于我这样的菜鸟,还是脚踏实地,自己慢慢码代码,才可以提高。下面就是结果图(每种状态用一个表情图片表示):


1 主页面的布局文件如下:

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    tools:context=".MainActivity" 
       xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res/ting.example.linecharview">
	<ting.example.linecharview.LineCharView 
        android:id="@+id/test"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        app:xytextcolor="@color/bg"
        app:xytextsize="20sp"
        app:interval="80dp"
        />
</RelativeLayout>

其中linecharview就是自定义的View,而app:xx就是这个View的各种属性。


2 在values的attrs文件中加入如下xml,来定义linecharview的各种属性

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
       <declare-styleable name="LineChar">
        <attr  name="xylinecolor" format="color"/><!-- xy坐标轴颜色 -->
        <attr  name="xylinewidth" format="dimension"/><!-- xy坐标轴宽度 -->
         <attr  name="xytextcolor" format="color"/><!-- xy坐标轴文字颜色 -->
         <attr name="xytextsize" format="dimension"/><!-- xy坐标轴文字大小 -->
         <attr name="linecolor" format="color"/><!-- 折线图中折线的颜色 -->
         <attr name="interval" format="dimension"/><!-- x轴各个坐标点水平间距 -->
         <attr name="bgcolor" format="color"/><!-- 背景颜色 -->
    </declare-styleable>
</resources>



3 接下来建个类LineCharView 继承View,并申明如下变量:

<span style="white-space:pre">	</span>private int xori;//圆点x坐标
	private int yori;//圆点y坐标
	private int xinit;//第一个点x坐标
	private int minXinit;//在移动时,第一个点允许最小的x坐标
	private int maxXinit;//在移动时,第一个点允许允许最大的x坐标
	private int xylinecolor;//xy坐标轴颜色
	private int xylinewidth;//xy坐标轴大小
	private int xytextcolor;//xy坐标轴文字颜色
	private int xytextsize;//xy坐标轴文字大小
	private int linecolor;//折线的颜色
	private int interval;//坐标间的间隔
	private int bgColor;//背景颜色
	private List<String> x_coords;//x坐标点的值
	private List<String> x_coord_values;//每个点状态值
	
	
	private int width;//控件宽度
	private int heigth;//控件高度
	private int imageWidth;//表情的宽度
	private float textwidth;//y轴文字的宽度
	float startX=0;//滑动时候,上一次手指的x坐标

在构造函数中读取各个属性值:

	public LineCharView(Context context, AttributeSet attrs) {
		super(context, attrs);
		 TypedArray typedArray= context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.LineChar);
		 xylinecolor=typedArray.getColor(R.styleable.LineChar_xylinecolor, Color.GRAY);
		 xylinewidth=typedArray.getInt(R.styleable.LineChar_xylinewidth, 5);
		 xytextcolor=typedArray.getColor(R.styleable.LineChar_xytextcolor, Color.BLACK);
		 xytextsize=typedArray.getLayoutDimension(R.styleable.LineChar_xytextsize, 20);
		 linecolor=typedArray.getColor(R.styleable.LineChar_linecolor, Color.GRAY);
		 interval=typedArray.getLayoutDimension(R.styleable.LineChar_interval, 100);
		 bgColor=typedArray.getColor(R.styleable.LineChar_bgcolor, Color.WHITE);
		 typedArray.recycle();
		 x_coords=new ArrayList<String>();
		 x_coord_values=new ArrayList<String>();
	}


4 接下来可以重写onLayout方法,来计算控件宽高和坐标轴的原点坐标,坐标轴原点的x坐标可以通过y轴文字的宽度,y轴宽度,和距离y的水平距离进行计算,这里y轴文字只有4种状态(A、B、C、D),可以使用下面方法来计算出原点的x坐标:

Paint paint=new Paint();
paint.setTextSize(xytextsize);
textwidth= paint.measureText("A");
xori=(int) (textwidth+6+2*xylinewidth);//6 为与y轴的间隔

原点的y坐标也可以用类似的方法计算出来:

yori=heigth-xytextsize-2*xylinewidth-3; //3为x轴的间隔,heigth为控件高度。

 当需要展示的数据量多时候,无法全部展示时候,需要通过滑动折线图进行展示,我们只需要控制第一点x坐标,就可以通过interval这个属性计算出后面每个点的坐标,但是为了防止将所有的数据滑动出界面外,需要在滑动时进行控制,其实就是控制第一个点x坐标的范围,第一个点的x坐标的最小值可以通过控件的宽度减去原点x坐标再减去所有折线图的水平距离,代码如下:

minXinit=width-xori-x_coords.size()*interval;

控件在默认第一个展示时,第一个点与y轴的水平距离等于interval的一半,在滑动时候如果第一个点出现在这个位置了,就不允许再继续向右滑动,所以第一个点x坐标的最大值就等这个起始x坐标。

xinit=interval/2+xori;
maxXinit=xinit;

重写onLayout方法的代码如下:

@Override
	protected void onLayout(boolean changed, int left, int top, int right,
			int bottom) {
		if(changed){
			width=getWidth();
			heigth=getHeight();
			Paint paint=new Paint();
			paint.setTextSize(xytextsize);
		    textwidth= paint.measureText("A");
			xori=(int) (textwidth+6+2*xylinewidth);//6 为与y轴的间隔
			yori=heigth-xytextsize-2*xylinewidth-3;//3为x轴的间隔
			xinit=interval/2+xori;
			imageWidth= BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.facea).getWidth();
			minXinit=width-xori-x_coords.size()*interval;
			maxXinit=xinit;
			setBackgroundColor(bgColor);
		}
		super.onLayout(changed, left, top, right, bottom);
	}

5 接下来就可以画折线、x坐标轴上的小圆点和折线上表情,代码如下:

//画X轴坐标点,折线,表情
	@SuppressLint("ResourceAsColor")
	private void drawX (Canvas canvas) {
		Paint x_coordPaint =new Paint();
		x_coordPaint.setTextSize(xytextsize);
		x_coordPaint.setStyle(Paint.Style.FILL);
		Path path=new Path();
		//画坐标轴上小原点,坐标轴文字
		for(int i=0;i<x_coords.size();i++){
			int x=i*interval+xinit;
			if(i==0){
				path.moveTo(x, getYValue(x_coord_values.get(i)));
			}else{
				path.lineTo(x, getYValue(x_coord_values.get(i)));
			}
			x_coordPaint.setColor(xylinecolor);
			canvas.drawCircle(x, yori, xylinewidth*2, x_coordPaint);
			String text=x_coords.get(i);
			x_coordPaint.setColor(xytextcolor);
			canvas.drawText(text, x-x_coordPaint.measureText(text)/2, yori+xytextsize+xylinewidth*2, x_coordPaint);
		}
		
		x_coordPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
		x_coordPaint.setStrokeWidth(xylinewidth);
		x_coordPaint.setColor(linecolor);
		//画折线
		canvas.drawPath(path, x_coordPaint);
		
		
		//画表情
		for(int i=0;i<x_coords.size();i++){
			int x=i*interval+xinit;
			canvas.drawBitmap(getYBitmap(x_coord_values.get(i)), x-imageWidth/2, getYValue(x_coord_values.get(i))-imageWidth/2, x_coordPaint);
		}
		
		
		//将折线超出x轴坐标的部分截取掉
		x_coordPaint.setStyle(Paint.Style.FILL);
		x_coordPaint.setColor(bgColor);
		x_coordPaint.setXfermode(new PorterDuffXfermode( PorterDuff.Mode.SRC_OVER));
		RectF rectF=new RectF(0, 0, xori, heigth);
		canvas.drawRect(rectF, x_coordPaint);
		
	}

以上代码首先通过遍历x_coords和x_coord_values这两个List集合,来画坐标点,折线,表情,由于在向左滑动的时候有可能会将坐标点,折线绘制到y轴的左边,所以需要对其进行截取。其中getYValue和getYBitmap方法,可以通过x_coord_values的值计算y坐标和相应的表情。两方法如:

//得到y坐标
	private float getYValue(String value)
	{
		if(value.equalsIgnoreCase("A")){
			return  yori-interval/2;
		}
		else if(value.equalsIgnoreCase("B")){
			return  yori-interval;
		}
		else if(value.equalsIgnoreCase("C")){
			return  (float) (yori-interval*1.5);
		}
		else if(value.equalsIgnoreCase("D")){
			return yori-interval*2;
		}else{
			return yori;
		}
	}
	
	
	//得到表情图
	private Bitmap getYBitmap(String value){
		Bitmap bitmap=null;
		if(value.equalsIgnoreCase("A")){
			bitmap=BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.facea);
		}
		else if(value.equalsIgnoreCase("B")){
			bitmap=BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.faceb);
		}
		else if(value.equalsIgnoreCase("C")){
			bitmap=BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.facec);
		}
		else if(value.equalsIgnoreCase("D")){
			bitmap=BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.faced);
		}
		return bitmap;
	}

6 画好了坐标点,折线,表情,接下来就简单,就可以画x y轴了,x y轴只要确定的原点坐标,就非常简单了,代码如下:

	//画坐标轴
	private void drawXY(Canvas canvas){
		Paint paint=new Paint();
		paint.setColor(xylinecolor);
		paint.setStrokeWidth(xylinewidth);
		canvas.drawLine(xori, 0, xori, yori, paint);
		canvas.drawLine(xori, yori, width, yori, paint);
	}

7 最后就可以画y轴上的坐标小原点和y轴的文字了:

//画Y轴坐标点
	private void drawY(Canvas canvas){
		Paint paint=new  Paint();
		paint.setColor(xylinecolor);
		paint.setStyle(Paint.Style.FILL);
		for(int i=1;i<5 ;i++){
			canvas.drawCircle(xori, yori-(i*interval/2), xylinewidth*2, paint);
		}
		
		paint.setTextSize(xytextsize);
		paint.setColor(xytextcolor);
		canvas.drawText("D",xori-textwidth-6-xylinewidth , yori-(2*interval)+xytextsize/2, paint);
		canvas.drawText("C",xori-textwidth-6-xylinewidth , (float) (yori-(1.5*interval)+xytextsize/2), paint);
		canvas.drawText("B",xori-textwidth-6-xylinewidth , yori-interval+xytextsize/2, paint);
		canvas.drawText("A",xori-textwidth-6-xylinewidth , (float) (yori-(0.5*interval)+xytextsize/2), paint);
	}

8 写完了以上三个方法:只需要重写onDraw方法,就可以进行绘制了。

@Override
	protected void onDraw(Canvas canvas) {
		drawX(canvas);
		drawXY(canvas);
		drawY(canvas);
	}

9 为了可以进行水平滑动,需要重写控件的onTouchEvent方法,在滑动时候,实时计算手指滑动的距离来改变第一个点的x坐标,然后调用invalidate();就可以刷新控件,重新绘制达到滑动效果。

@Override
	public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
		
		//如果不用滑动就可以展示所有数据,就不让滑动
		if(interval*x_coord_values.size()<=width-xori){
			return false;
		}
		
		switch (event.getAction()) {
		case MotionEvent.ACTION_DOWN:
			startX=event.getX();
			break;

		case MotionEvent.ACTION_MOVE:
			float dis=event.getX()-startX;
			startX=event.getX();
			if(xinit+dis>maxXinit){
				xinit=maxXinit;
			}else if(xinit+dis<minXinit){
				xinit=minXinit;
			}else{
				xinit=(int) (xinit+dis);
			}
			invalidate();
			
			break;
		}
		return true;
	}

10 最后添加一个设置数据源的方法,设置x_coords,x_coord_values这个两个List集合,在设置完成之后调用invalidate(),进行控件刷新:

	/**
	 * 设置坐标折线图值
	 * @param x_coords 横坐标坐标点
	 * @param x_coord_values 每个点的值
	 */
	public void  setValue( List<String> x_coords ,List<String> x_coord_values) {
		if(x_coord_values.size()!=x_coords.size()){
			throw new IllegalArgumentException("坐标轴点和坐标轴点的值的个数必须一样!");
		}
		this.x_coord_values=x_coord_values;
		this.x_coords=x_coords;
		invalidate();
	}
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