JavaScript原始类型

原始类型(不可修改)

(数值,字符串,布尔值,unll,undefined,Symbol(符号))

虽然它们不可被修改但是可以自由的切换不同类型的值

Number

Number用于表示整数和近似实数(但是定义Number的数值是范围)

超出这个值会带来精度上面的损失

算数操作符来操作数值,包括 加+ 减- 乘* 除/ 余% 去幂**

还有Math对象的属性提供 可以支持更加复杂的数学计算

关于Number出现的二个常量

NaN(非数值)

特殊的的特性,它和任何值都不相等,意味着x===NaN来确定某个变量x的值是NaN

相反也可以写成

x!=x或者Number.isNaN(x)

Infinity(正无穷大)

Es6定义Number属性

Number.isNaN(x)判断是不是NaN
Number.isFinte(x)判断是不是数值还是无穷大
Number.isInteger(x)判断x是不是整数
String类型

JavaScript表示文本的类型是String,即字符串

每个值都表示Unicode字符

JavaScript的字符串(以及数组)使用基于零的索引

要JavaScript可以把字符串放到一对匹配的单引号双引号还在反引号双引号字符反引号

反引号 定界字符串是ES6的特性 :允许在字符串字面量中包含(或者插入)JavaScript表达式

JavaScript最早版本要求字符串字面量必须写在一行,使用**+操作符**把单行字符串拼接成长字符串的JavaScript代码

"hello"+"word"

但是到了es5 ,我们可以在后面加一个\从而把字符串字面量写到多行上

"weo/fff"
"weo\
fff\
"

到了es6反引号语法支持跨行字符串

` sssssssssssss
ssssssssssssss
ssssssssssssss`

在客户端JavaScript编程里面,JavaScript代码可能包含HTML代码的字符串

<button onclick="alert('JavaScript')">点击</button>

注意

最好JavaScript和HTML分别使用不同的引号

字符串字面量中的转义序列

反斜杠(/)在JavaScript字符串中有特殊作用,

它与后面的字符组合在一起,

可以在字符串中表示一个无法直接表示字符

比如说**\n是一个表示换行符**的转义序列

JavaScript还提供了操作字符串丰富的API

字符串API

模板字面量

可以包含任意JavaScript表达式,反引号中字符串字面量最终值来计算,涉及对其中包含的所有表达式求值,将这些表达式的值转化为字符串

let name="Bill"
let greeting=`hello ${name}`

${对象} ===》当作JavaScript表达式来进行一个解释,而位于这对花括号之外的而是常规字符串字面量,括号里面的的表达式会被求值,然后转化为字符串并插入模板中

es6 内置标签对象 String.raw() 这个函数返回反引号中未经处理的文本,既不会处理任何反斜杠转义

String.raw`\n`.length   ===>2
布尔值

布尔值表示真或假 true flase

布尔值一般在JavaScript常用于控制结构

例如:if/else

JavaScript的任何值都可以转化为布尔值

&& || !

Null

null是u一个关键字,求值是一个特殊值,通常用于表示某个值不存在,对于null使用Typeof操作符去判断返回字符串“object”

表示一个null可以看作是一个特殊的对象,“没有对象”

undefined

预定义的全局函数

JavaScript 中 undefined表示不存在,但是JavaScript表示深层次的不存在,具体来说,变量的初始化时就是undefined

,在查询不存在的对象属性或者数组元素也会得到undefined,还有没有明确的返回值也是返回undefined,没有传值的的函数参数是也是undefined,

Null 和 undefined

注意

都可以表示不存在值,经常被混用,相等的操作符==,认为相等

如果要进行区分必须要使用===

特点

undefined表示一种系统级别,意料之外或者没有值

null表示程序级别,正常或意料之中的没有值

Symbol

es6新增的原始类型

用于非字符的属性名

JavaScript的基础类型object是一个属性无序集合

其中每个属性都有一个名字和一个值,属性名(在es6之前)必须是字符串,但是在es6和之后的版本,属性也可以用符号作为属性名

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