__FILE__,__LINE__几个ANSI C的宏和应用示例

本文介绍如何利用C99标准中的宏定义特性,定制DEBUG宏来输出包含文件名和行号的调试信息,提高程序调试效率。

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来源:http://www.cnblogs.com/lixiaohui-ambition/archive/2012/08/21/2649052.html 

这篇文章又注明的转载的出处:http://www.cnblogs.com/xianqingzh/archive/2011/07/08/2101510.html

在查看OPencv源码时候遇到__FILE__,__LINE__找不到定义。百度得到。

以下为转载内容:

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前言:

我们在写程序的时候,总是或多或少会加入一些printf之类的语句用于输出调试信息,但是printf语句有个很不方便的地方就是当我们需要发布程序的时候要一条一条的把这些语句删除,而一旦需要再次调试的时候,这些语句又不得不一条条的加上,这给我们带来了很大的不便,浪费了我们很多的时间,也造成了调试的效率低下。所以,很多人会选择使用宏定义的方式来输出调试语句。

比如,定义一个宏开关:

#define __DEBUG

当需要调试的时候,使用语句:

#ifdef __DEBUG

printf(xxx);

#endif

这种方式的调试,可以通过undef __DEBUG的方式让告知编译器不编译这些语句,从而不再输出这些语句。但是这种方式的麻烦之处也是显而易见的,每一条调试语句都需要使用两条宏定义来包围,这不但在代码的编写上不便,源码结构也不好看,工作量依然不小。

如果我们能够把这三条语句编程一条,那该多舒服呀~,于是,我们想到使用这样的语句:

#ifdef __DEBUG

#define DEBUG(info)    printf(info)

#else

#define DEBUG(info)

#endif

这样,我们在编写代码的时候,使用DEBUG一条语句就可以了,我们把宏开关__DEBUG打开,所有的DEBUG(info)宏定义信息都会被替换为printf(info),关上则会被替换成空,因此不会被编译。嗯,这次方便多了,一条语句就可以了~~~ 但是,问题也随之而来了,printf是支持多个参数的,而且是不定参数,当你使用下面这样的语句时就会报错:

DEBUG("%s",msg)

这是因为,DEBUG(info)这条宏定义只支持一个参数的替换。

因此,我们希望DEBUG能够像printf那样,支持多个参数,并且这些参数刚好展开成为printf语句本身使用的参数,譬如:我们希望DEBUG("%s",msg)能够展开为printf("%s",msg)

正文:

通过网上的资料查阅,发现自C99规范以后,编译器就开始支持不定参数的宏定义,就像printf一样。

大家可以看看这篇文章:http://blog.youkuaiyun.com/aobai219/archive/2010/12/22/6092292.aspx

(这个链接也转的,我已经找不到原始作者到底是谁了,唉,互联网啊。。。)

于是,我们定义了一个这样的东东:

#define DEBUG(format, ...) printf (format, ##__VA_ARGS__)(' ## '的意思是,如果可变参数被忽略或为空,将使预处理器( preprocessor )去除掉它前面的那个逗号。)

于是乎,我们神奇地发现,DEBUG完全取代了printf,所有的DEBUG(…)都被完成的替换成了printf(…),再也不会因那个可恶的逗号而烦恼了。

但是,我们发现,光有printf还不够,虽然调试信息是输出了,可是很多的调试信息输出,我们并不能一下子知道这条信息到底是在那里打印出来的,于是,我们又想,能不能把当前所在文件名和源码行位置也打印出来呢,这样不就一目了然了吗,哪里还用的着去想,去找调试信息在哪里输出的呢,都已经打印出来了!

于是我们就有了下面的故事。。。

编译器内置宏:

先介绍几个编译器内置的宏定义,这些宏定义不仅可以帮助我们完成跨平台的源码编写,灵活使用也可以巧妙地帮我们输出非常有用的调试信息。

ANSI C标准中有几个标准预定义宏(也是常用的):

__LINE__:在源代码中插入当前源代码行号;

__FILE__:在源文件中插入当前源文件名;

__DATE__:在源文件中插入当前的编译日期

__TIME__:在源文件中插入当前编译时间;

__STDC__:当要求程序严格遵循ANSI C标准时该标识被赋值为1;

__cplusplus:当编写C++程序时该标识符被定义。

编译器在进行源码编译的时候,会自动将这些宏替换为相应内容。

看到这里,你的眼睛应该一亮了吧,嗯,是的,__FILE__和__LINE__正是我们前面想要的输出的,于是,我们的每一条语句都变成了:

DEBUG("FILE: %s, LINE: %d…",__FILE__,__LINE__,…)

其实没有必要,__FILE__本身就会被编译器置换为字符常量,于是乎我们的语句又变成了这样:

DEBUG("FILE:"__FILE__", LINE: %d…",__LINE__,…)

但是,我们还是不满足,依然发现,还是很讨厌,为什么每条语句都要写"FILE:"__FILE__", LINE: %d 以及,__LINE,这两个部分呢?这不是浪费我们时间么?

哈哈,是的,这就是本次大结局,把DEBUG写成这样:

DEBUG(format,...) printf("FILE: "__FILE__", LINE: %d: "format"/n", __LINE__, ##__VA_ARGS__)

没错,就是这样!下面,所有的DEBUG信息都会按照这样的方式输出:

FILE: xxx, LINE: xxx, …….

最后:

最后,老规矩,coding测试。

·········10········20········30········40········50········60········70········80········90········100·······110·······120·······130·······140·······150
  1. //============================================================================  
  2. // Name : debug.cpp  
  3. // Author : boyce  
  4. // Version : 1.0  
  5. // Copyright : pku  
  6. // Description : Hello World in C++, Ansi-style  
  7. //============================================================================  
  8. #include  
  9. #define __DEBUG__  
  10. #ifdef __DEBUG__  
  11. #define DEBUG(format,...) printf("File: "__FILE__", Line: %05d: "format"/n", __LINE__, ##__VA_ARGS__)  
  12. #else  
  13. #define DEBUG(format,...)  
  14. #endif  
  15. int main() {  
  16.     char str[]="Hello World";  
  17.     DEBUG("A ha, check me: %s",str);  
  18.     return 0;  
  19. }  
 

 

测试结果:

是不是感觉很酷?O(∩_∩)O哈哈~


<think>好的,我现在需要解决用户关于C预定义__WORDSIZE的问题。首先,用户想知道它的作用值,所以我得先确认自己对这个的了解。 我记得在C语言中,预定义通常是编译器提供的,用于提供编译时的环境信息。比如__LINE____FILE__这类,用户提到的引用[3]里也提到了这些。那__WORDSIZE可能系统架构的字长有关,比如32位或64位系统。不过,我需要验证这一点。 接下来,我应该检查标准C规范中有没有这个。根据之前的了解,ANSI C标准中并没有包含__WORDSIZE,所以这可能是一个编译器或平台特定的。用户提到的引用[3]提到GCC 8.3.1定义的,可能GCC确实有这个。需要确认GCC文档中的说明。 查阅GCC文档,确实,__WORDSIZE用于表示目标架构的位数。例如,在x86_64系统上是64,而在i386系统上是32。这帮助开发者在编写跨平台代码时根据字长进行条件编译。例如,处理不同数据类型的尺寸或指针大小。 用户提供的引用中没有直接提到__WORDSIZE,但引用[3]提到GCC定义的,所以可能需要结合GCC的特定信息。同时,用户的问题可能涉及到系统架构相关的编程,比如优化或兼容性处理。 另外,需要考虑不同编译器的支持情况。比如,Clang是否也支持这个,或者是否只在GCC中存在。如果用户使用的是GCC,那么__WORDSIZE的值会根据目标平台而变化,而其他编译器可能有不同的定义方式,比如使用其他如__SIZEOF_POINTER__来获取类似的信息。 总结,__WORDSIZE的主要作用是指示当前编译环境的处理器字长,帮助编写与平台相关的代码。例如,在需要处理指针大小或整数类型长度时,可以使用该进行条件编译。它的值通常是32或64,取决于系统架构。 然后,我需要将这些信息组织成中文回答,结构清晰,符合用户的要求。同时生成相关问题,如不同编译器的差异、如何检测系统位数等,帮助用户进一步理解。 最后,确保回答中引用了用户提供的引用,尤其是引用[3]关于GCC的预定义,但注意用户提供的引用中没有直接提到__WORDSIZE,所以需要说明这是编译器扩展的部分,可能不在标准中。</think>### 关于 `__WORDSIZE` 的作用值 `__WORDSIZE` 是C语言中一个**编译器或平台相关的预定义**,主要用于指示当前编译环境的处理器字长(即系统架构的位数)。它的值通常是 **32位或64位**,具体取决于目标平台的架构[^3]。 #### 作用 1. **标识系统位数**: 在编写跨平台代码时,可以通过 `__WORDSIZE` 判断当前系统的字长(如32位或64位),从而针对不同架构优化代码逻辑或选择合适的数据类型。 例如,处理指针大小或整数类型(如 `long`)的长度时,可能需要根据字长调整代码。 2. **条件编译**: 结合 `#if` 预处理指令,可以针对不同字长启用不同的代码分支。例如: ```c #if __WORDSIZE == 64 // 64位系统专用代码 #else // 32位系统专用代码 #endif ``` #### 值 - **典型值**: - `32`:表示当前系统为32位架构(如x86)。 - `64`:表示当前系统为64位架构(如x86_64)。 - **依赖关系**: `__WORDSIZE` 的值由编译器根据目标平台自动定义。例如,使用GCC编译64位程序时,该会被预定义为64;编译32位程序时则可能通过 `-m32` 参数强制设为32。 #### 注意事项 - **非标准**: `__WORDSIZE` 并非ANSI C标准的一部分,而是**编译器或系统头文件的扩展实现**(如GNU C Library中定义)。 不同编译器(如GCC、Clang)或平台(如Linux、Windows)可能通过其他(如 `__SIZEOF_POINTER__`)实现类似功能。 - **替代方案**: 若需标准兼容的解决方案,可使用 `sizeof(void*)` 计算指针大小,或通过 `<stdint.h>` 中的固定宽度类型(如 `int32_t`、`int64_t`)规避字长差异。 --- ### 示例代码 ```c #include <stdio.h> int main() { printf("当前系统字长: %d 位\n", __WORDSIZE); return 0; } ``` ---
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