进程的调度时机与进程的切换
操作系统原理中介绍了大量进程调度算法,这些算法从实现的角度看仅仅是从运行队列中选择一个新进程,选择的过程中运用了不同的策略而已。
对于理解操作系统的工作机制,反而是进程的调度时机与进程的切换机制更为关键。
进程调度的时机
中断处理过程(包括时钟中断、I/O中断、系统调用和异常)中,直接调用schedule(),或者返回用户态时根据need_resched标记调用schedule();
内核线程可以直接调用schedule()进行进程切换,也可以在中断处理过程中进行调度,也就是说内核线程作为一类的特殊的进程可以主动调度,也可以被动调度;
用户态进程无法实现主动调度,仅能通过陷入内核态后的某个时机点进行调度,即在中断处理过程中进行调度。
操作系统原理中介绍了大量进程调度算法,这些算法从实现的角度看仅仅是从运行队列中选择一个新进程,选择的过程中运用了不同的策略而已。
对于理解操作系统的工作机制,反而是进程的调度时机与进程的切换机制更为关键。
进程调度的时机
中断处理过程(包括时钟中断、I/O中断、系统调用和异常)中,直接调用schedule(),或者返回用户态时根据need_resched标记调用schedule();
内核线程可以直接调用schedule()进行进程切换,也可以在中断处理过程中进行调度,也就是说内核线程作为一类的特殊的进程可以主动调度,也可以被动调度;
用户态进程无法实现主动调度,仅能通过陷入内核态后的某个时机点进行调度,即在中断处理过程中进行调度。
进程的切换
为了控制进程的执行,内核必须有能力挂起正在CPU上执行的进程,并恢复以前挂起的某个进程的执行,这叫做进程切换、任务切换、上下文切换;
挂起正在CPU上执行的进程,与中断时保存现场是不同的,中断前后是在同一个进程上下文中,只是由用户态转向内核态执行;
进程上下文包含了进程执行需要的所有信息
用户地址空间: 包括程序代码,数据,用户堆栈等
控制信息 :进程描述符,内核堆栈等
硬件上下文(注意中断也要保存硬件上下文只是保存的方法不同)
schedule()函数选择一个新的进程来运行,并调用context_switch进行上下文的切换,这个宏调用switch_to来进行关键上下文切换
next = pick_next_task(rq, prev);//进程调度算法都封装这个函数内部
context_switch(rq, prev, next);//进程上下文切换
switch_to利用了prev和next两个参数:prev指向当前进程,next指向被调度的进程
为了控制进程的执行,内核必须有能力挂起正在CPU上执行的进程,并恢复以前挂起的某个进程的执行,这叫做进程切换、任务切换、上下文切换;
挂起正在CPU上执行的进程,与中断时保存现场是不同的,中断前后是在同一个进程上下文中,只是由用户态转向内核态执行;
进程上下文包含了进程执行需要的所有信息
用户地址空间: 包括程序代码,数据,用户堆栈等
控制信息 :进程描述符,内核堆栈等
硬件上下文(注意中断也要保存硬件上下文只是保存的方法不同)
schedule()函数选择一个新的进程来运行,并调用context_switch进行上下文的切换,这个宏调用switch_to来进行关键上下文切换
next = pick_next_task(rq, prev);//进程调度算法都封装这个函数内部
context_switch(rq, prev, next);//进程上下文切换
switch_to利用了prev和next两个参数:prev指向当前进程,next指向被调度的进程
Linux系统的一般执行过程
最一般的情况:正在运行的用户态进程X切换到运行用户态进程Y的过程
正在运行的用户态进程X
发生中断——save cs:eip/esp/eflags(current) to kernel stack,then load cs:eip(entry of a specific ISR) and ss:esp(point to kernel stack).
SAVE_ALL //保存现场
中断处理过程中或中断返回前调用了schedule(),其中的switch_to做了关键的进程上下文切换
标号1之后开始运行用户态进程Y(这里Y曾经通过以上步骤被切换出去过因此可以从标号1继续执行)
restore_all //恢复现场
iret - pop cs:eip/ss:esp/eflags from kernel stack
继续运行用户态进程Y
几种特殊情况
通过中断处理过程中的调度时机,用户态进程与内核线程之间互相切换和内核线程之间互相切换,与最一般的情况非常类似,只是内核线程运行过程中发生中断没有进程用户态和内核态的转换;
内核线程主动调用schedule(),只有进程上下文的切换,没有发生中断上下文的切换,与最一般的情况略简略;
创建子进程的系统调用在子进程中的执行起点及返回用户态,如fork;
加载一个新的可执行程序后返回到用户态的情况,如execve;
最一般的情况:正在运行的用户态进程X切换到运行用户态进程Y的过程
正在运行的用户态进程X
发生中断——save cs:eip/esp/eflags(current) to kernel stack,then load cs:eip(entry of a specific ISR) and ss:esp(point to kernel stack).
SAVE_ALL //保存现场
中断处理过程中或中断返回前调用了schedule(),其中的switch_to做了关键的进程上下文切换
标号1之后开始运行用户态进程Y(这里Y曾经通过以上步骤被切换出去过因此可以从标号1继续执行)
restore_all //恢复现场
iret - pop cs:eip/ss:esp/eflags from kernel stack
继续运行用户态进程Y
几种特殊情况
通过中断处理过程中的调度时机,用户态进程与内核线程之间互相切换和内核线程之间互相切换,与最一般的情况非常类似,只是内核线程运行过程中发生中断没有进程用户态和内核态的转换;
内核线程主动调用schedule(),只有进程上下文的切换,没有发生中断上下文的切换,与最一般的情况略简略;
创建子进程的系统调用在子进程中的执行起点及返回用户态,如fork;
加载一个新的可执行程序后返回到用户态的情况,如execve;
以下是schedule()函数的源码:
2770static void __sched __schedule(void) 2771{ 2772 struct task_struct *prev, *next; 2773 unsigned long *switch_count; 2774 struct rq *rq; 2775 int cpu; 2776 2777need_resched: 2778 preempt_disable(); 2779 cpu = smp_processor_id(); 2780 rq = cpu_rq(cpu); 2781 rcu_note_context_switch(cpu); 2782 prev = rq->curr; 2783 2784 schedule_debug(prev); 2785 2786 if (sched_feat(HRTICK)) 2787 hrtick_clear(rq); 2788 2789 /* 2790 * Make sure that signal_pending_state()->signal_pending() below 2791 * can't be reordered with __set_current_state(TASK_INTERRUPTIBLE) 2792 * done by the caller to avoid the race with signal_wake_up(). 2793 */ 2794 smp_mb__before_spinlock(); 2795 raw_spin_lock_irq(&rq->lock); 2796 2797 switch_count = &prev->nivcsw; 2798 if (prev->state && !(preempt_count() & PREEMPT_ACTIVE)) { 2799 if (unlikely(signal_pending_state(prev->state, prev))) { 2800 prev->state = TASK_RUNNING; 2801 } else { 2802 deactivate_task(rq, prev, DEQUEUE_SLEEP); 2803 prev->on_rq = 0; 2804 2805 /* 2806 * If a worker went to sleep, notify and ask workqueue 2807 * whether it wants to wake up a task to maintain 2808 * concurrency. 2809 */ 2810 if (prev->flags & PF_WQ_WORKER) { 2811 struct task_struct *to_wakeup; 2812 2813 to_wakeup = wq_worker_sleeping(prev, cpu); 2814 if (to_wakeup) 2815 try_to_wake_up_local(to_wakeup); 2816 } 2817 } 2818 switch_count = &prev->nvcsw; 2819 } 2820 2821 if (task_on_rq_queued(prev) || rq->skip_clock_update < 0) 2822 update_rq_clock(rq); 2823 2824 next = pick_next_task(rq, prev); 2825 clear_tsk_need_resched(prev); 2826 clear_preempt_need_resched(); 2827 rq->skip_clock_update = 0; 2828 2829 if (likely(prev != next)) { 2830 rq->nr_switches++; 2831 rq->curr = next; 2832 ++*switch_count; 2833 2834 context_switch(rq, prev, next); /* unlocks the rq */ 2835 /* 2836 * The context switch have flipped the stack from under us 2837 * and restored the local variables which were saved when 2838 * this task called schedule() in the past. prev == current 2839 * is still correct, but it can be moved to another cpu/rq. 2840 */ 2841 cpu = smp_processor_id(); 2842 rq = cpu_rq(cpu); 2843 } else 2844 raw_spin_unlock_irq(&rq->lock); 2845 2846 post_schedule(rq); 2847 2848 sched_preempt_enable_no_resched(); 2849 if (need_resched()) 2850 goto need_resched;2851}我们通过gdb跟踪schedule函数可以看到系统会通过context_switch函数进行上下文的切换,而在调用context_switch函数时又会调用prepare_task_switch来做一些准备工作,
进程切换中,有一个相当重要的函数switch_to,接下来我们看一下switch_to函数的源码。
31#define switch_to(prev, next, last) \ 32do { \ 33 /* \ 34 * Context-switching clobbers all registers, so we clobber \ 35 * them explicitly, via unused output variables. \ 36 * (EAX and EBP is not listed because EBP is saved/restored \ 37 * explicitly for wchan access and EAX is the return value of \ 38 * __switch_to()) \ 39 */ \ 40 unsigned long ebx, ecx, edx, esi, edi; \ 41 \ 42 asm volatile("pushfl\n\t" /* save flags */ \ 43 "pushl %%ebp\n\t" /* save EBP */ \ 44 "movl %%esp,%[prev_sp]\n\t" /* save ESP */ \ 45 "movl %[next_sp],%%esp\n\t" /* restore ESP */ \ 46 "movl $1f,%[prev_ip]\n\t" /* save EIP */ \ 47 "pushl %[next_ip]\n\t" /* restore EIP */ \ 48 __switch_canary \ 49 "jmp __switch_to\n" /* regparm call */ \ 50 "1:\t" \ 51 "popl %%ebp\n\t" /* restore EBP */ \ 52 "popfl\n" /* restore flags */ \ 53 \ 54 /* output parameters */ \ 55 : [prev_sp] "=m" (prev->thread.sp), \ 56 [prev_ip] "=m" (prev->thread.ip), \ 57 "=a" (last), \ 58 \ 59 /* clobbered output registers: */ \ 60 "=b" (ebx), "=c" (ecx), "=d" (edx), \ 61 "=S" (esi), "=D" (edi) \ 62 \ 63 __switch_canary_oparam \ 64 \ 65 /* input parameters: */ \ 66 : [next_sp] "m" (next->thread.sp), \ 67 [next_ip] "m" (next->thread.ip), \ 68 \ 69 /* regparm parameters for __switch_to(): */ \ 70 [prev] "a" (prev), \ 71 [next] "d" (next) \ 72 \ 73 __switch_canary_iparam \ 74 \ 75 : /* reloaded segment registers */ \ 76 "memory"); \ 77} while (0)我们可以从这段汇编代码中看到,先是保存当前进程的上下文,也就是flags,EBP和ESP,然后修改EIP进行进程切换,等进程运行完了再恢复原来的上下文。
实验总结:
通过本次实验我们可以知道内核线程可以直接调用schedule()进行进程切换,也可以在中断处理过程中进行调度,也就是说内核线程作为一类的特殊的进程可以主动调度,也可以被动调度;而用户态进程无法实现主动调度,仅能通过陷入内核态后的某个时机点进行调度,即在中断处理过程中进行调度。
进程上下文包含了进程执行需要的所有信息:
1、用户地址空间:包括程序代码,数据,用户堆栈等
2、控制信息:进程描述符,内核堆栈等
3、硬件上下文(注意中断也要保存硬件上下文只是保存的方法不同)
系统通过调用schedule()函数选择一个新的进程来运行,并调用context_switch进行上下文的切换,这个宏调用switch_to来进行关键上下文切换。
作者:叶涛
《Linux内核分析》MOOC课程http://mooc.study.163.com/course/USTC-1000029000