cocos2d-iphone v3官方介绍

Cocos2D-iPhone游戏开发深入教程 本文还有配套的精品资源,点击获取 简介:本教程是关于使用Cocos2D框架进行iPhone游戏开发的资源,包含代码实例和相关文档。Cocos2D-iPhone作为专为iOS设计的2D游戏开发框架,提供了场景管理、动画、物理引擎等丰富功能。教程深入探讨了场景管理、精灵操作、图层组织、动画制作、物理模拟、粒子特效、事件处理、资源管理及性能优化等关键概念和实践技巧,适合所有iOS... 阅读详情

翻译的不好,凑合着看吧。

cocos2d-iphone是一个可以构建2d游戏和图形交互程序的框架,它运行在iPod Touch, iPhone, iPad and Mac OS X等操作系统或设备上。它基于cocos2d 设计,但是通过使用objective-c取代了Python。cocos2d-iphone的特点

  • 快
  • 免费
  • 简单易用
  • 社区支持
如何安装:
2.解压缩后,进入相应的文件夹内,在终端里执行安装脚本:./install.sh
3.创建工程:Xcode → New → New Project → cocos2d v3.x

cocos2d-iphone 特征
1.场景管理
2.场景之间的过度
3.精灵以及精灵表单
4.效果:透镜,波纹,波浪,流体
5.动作行为:
  • 变换动作:移动,选择,缩放,淡入,着色等
  • 动作组合:序列,生产,重复,反转
  • 简单动作:经验,暴力,立体,弹性等
  • 复杂动作:回调函数,滤镜,跟随,补间动画
6.基本的菜单以及按钮
7.集成Chipmunk物理引擎
8.粒子系统
9.字体,支持ttf格式的字体
10.支持瓦片地图
11.视差滚动
12.行为条理
13.纹理渲染
14.访问ios上的加速器,mac上的鼠标键盘
15.基于OpenAL的声音支持
16.集成快进,放慢
17.支持retina屏幕显示
18.使用objective-c语言
19开源
20基于OpenGL ES 2.0(ios),OpenGL 2.1 (Mac) 
编译环境:
Mac OS X 10.6 (or newer), Xcode 4.2 (or newer)
运行环境:
  • iOS 5.0 or newer for iOS games
  • Snow Leopard (v10.6) or newer for Mac games



掌握Cocos2d-iphone-1.0.1 SDK的iOS游戏开发实战 本文还有配套的精品资源,点击获取 简介:Cocos2d是一款在iOS上广受欢迎的开源2D游戏开发框架,提供了一整套用于构建游戏和互动应用的工具和库。本资料包详细讲解了Cocos2d的核心概念、版本特性、开发流程和学习资源,以及如何通过Cocos2d及其跨平台扩展Cocos2d-x和Cocos Creator来创建丰富的游戏内容。 1. Cocos2d核心概念解析 ... 阅读详情

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