毅四捕Go设计模式笔记——适配器模式

适配器模式(Adapter Pattern)

为了解决什么问题?

适配器模式用于解决接口不兼容的问题,允许原本因接口不匹配而不能一起工作的类能够协同工作。

它通过在已有的类与目标接口之间添加一个中间层(适配器)来实现接口转换,使得原先的接口和适配后的接口可以相互协作。

怎么用代码实现?

下面是Java代码示例,先定义目标接口:

/**
 * 目标接口
 */
interface Target {
    void request();
}

假设“Adaptee”是已经存在的类,具有与目标接口不一样的接口:

/**
 * 已存在的类,具有特定的接口
 */
class Adaptee {
    void specificRequest() {
        System.out.println("Specific request.");
    }
}

然后,来实现一个适配器类“Adapter”,它实现了目标接口,在接口实现里调用原特定接口:

/**
 * 适配器类,使得Adaptee和Target接口兼容
 */
class Adapter implements Target {
    private Adaptee adaptee;
    
    Adapter(Adaptee adaptee) {
        this.adaptee = adaptee;
    }
    
    @Override
    public void request() {
        adaptee.specificRequest();
    }
}

最后,就可以直接使用适配器来调用被适配的方法了:

// 现有的类有特定接口
Adaptee adaptee = new Adaptee();
// 通过适配器,调用特定接口的方法,以Target接口形式呈现
Target target = new Adapter(adaptee);
target.request(); // 输出 "Specific request."

为什么可以解决这个问题?

适配器模式通过包装一个已有的类(通常是一个具有不兼容接口的具体实现类),并提供一个与目标接口兼容的接口,从而使得原有实现可以被现有系统或代码正常使用。适配器扮演中介的角色,将客户端的调用委托给了被适配的类,实现了接口的兼容与复用。

适配器模式适用于哪些场景?

已有类的接口与新环境不兼容:当现有系统中的类已经被设计并实现,但其接口与新编写的系统或第三方库不兼容时。

需要复用一些现存的类:这些类可能提供了一些有用的行为,但它们的接口与当前系统的其他部分不一致时。

适配器模式在开源代码中比较常见,下面是一些经典的应用案例:

Java Collections:Java提供了java.util.Arrays#asList的适配器,将数组转换为适合Java集合框架的List接口。

Apache Commons Collections:该库包含了很多适配器来将旧的集合类型接口适配为新的,比如CollectionUtils类提供的各种“适配器”方法。

Spring框架:Spring经常使用适配器来使其各种组件(如Spring MVC中的HandlerAdapter)便于集成。

适配器模式是一个非常实用的结构型设计模式,它允许项目持续发展,同时能够利用已有的功能,并非强制重写所有现有代码。通过使用适配器,可以轻松地将某个类的接口转换为另一个所需的接口,提高代码的复用性。

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