天空大战项目1:项目的演示

本文分享了一款类似飞机大战的游戏开发全过程。通过学习cocos2d-x并利用网络资源,实现了游戏界面、场景切换、暂停功能、得分统计、子弹填充等功能,并设计了boss闯关模式。

我结合之前对cocos2d-x的学习和应用,利用了网络上的资源制作了一个类似和飞机大战的游戏,实现了界面,场景切换,暂停,得分,击杀数,飞机填弹,切换子弹,boss闯关等。截了几张图片。本专题会详细的讲解整个游戏的设计和开发过程!


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