
IOS
阴雨绵绵的雾都
毛毛雨,多而密集,汇聚成流,集合成海
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IOS初学收获,第一天视频
(1)IOS框架介绍 UIKit - 创建和管理应用程序的用户界面 QuartzCore -提供动画特效以及通过硬件进行渲染的能力 CoreGraphics -提供2D绘制的基于C的API CoreLocation -使用GPS和WIFI获取位置信息 MapKit -为应用程序提供内嵌地图的接口 AVFoundation – 音频处理 (2)版本介绍 IOS5以前都是使用xib进行原创 2015-06-05 22:36:46 · 598 阅读 · 0 评论 -
UI第二天总结
(作业 1、手动创建按钮 2、设置按钮不同状态的背景图片,以及不同状态的文字, 3、监听按钮的事件 ) 1、文本框输入提示设置:placeholder属性 2、文本框输入暗文:勾选secure属性。 3、文本框显示清除内容的关闭:clear button属性设置。 4、程序首先加载mainstoryboard文件,根据箭头指向,创建相应的控制器,然后创建view,之后根据界面描原创 2015-10-23 09:03:36 · 381 阅读 · 0 评论 -
UI第一天学习总结
1、万物皆对象, 2、创建一个IOS项目选择single view application项目,在创建一个新的工程时可以自定义实现类前缀, 3、command + R 运行程序,在main.storyboard这个文件中箭头所指向的界面就是程序在运行的时候首先显示的界面。 4、对控件的属性进行设置之后需要点击回车键以使得设置的属性有效。 5、在设置模拟器的语言时,如果出现错误报告这不是程序原创 2015-10-23 08:58:26 · 770 阅读 · 0 评论 -
UI基础总结第一天
1、万物皆对象, 2、创建一个IOS项目选择single view application项目,在创建一个新的工程时可以自定义实现类前缀, 3、command + R 运行程序,在main.storyboard这个文件中箭头所指向的界面就是程序在运行的时候首先显示的界面。 4、对控件的属性进行设置之后需要点击回车键以使得设置的属性有效。 5、在设置模拟器的语言时,如果出现错误报告这不是程序原创 2015-10-11 22:09:42 · 424 阅读 · 0 评论