const
基本用法
const
声明一个只读的常量。一旦声明,常量的值就不能改变const
一旦声明变量,就必须立即初始化,不能留到以后赋值const
的作用域与let
命令相同:只在声明所在的块级作用域内有效const
命令声明的常量也是不提升,同样存在暂时性死区,只能在声明的位置后面使用const
声明的常量,也与let
一样不可重复声明
//改变常量的值会报错
const PI = 3.1415;
PI // 3.1415
PI = 3;
// TypeError: Assignment to constant variable.
//只声明不赋值,就会报错
const foo;
// SyntaxError: Missing initializer in const declaration
本质
const
实际上保证的,并不是变量的值不得改动,而是变量指向的那个内存地址所保存的数据不得改动。对于简单类型的数据(数值、字符串、布尔值),值就保存在变量指向的那个内存地址,因此等同于常量。但对于复合类型的数据(主要是对象和数组),变量指向的内存地址,保存的只是一个指向实际数据的指针,const
只能保证这个指针是固定的(即总是指向另一个固定的地址),至于它指向的数据结构是不是可变的,就完全不能控制了。因此,将一个对象声明为常量必须非常小心
//foo.prop = 123 添加的是数据属性,改变的是结构,没有改变指向
//foo = {}因为结构发生改变,里面的数据已经不是{}了,所以这个时候把花括号赋值给foo已经构成改变指向,所以会报错
const foo = {};
// 为 foo 添加一个属性,可以成功
foo.prop = 123;
foo.prop // 123
// 将 foo 指向另一个对象,就会报错
foo = {}; // TypeError: "foo" is read-only
//和上面一个道理
const a = [];
a.push('Hello'); // 可执行
a.length = 0; // 可执行
a = ['Dave']; // 报错
冻结对象,达到不能改变指向和结构的效果
//冻结的是对象本身,不能冻结对象里面的属性
const foo = Object.freeze({});
// 常规模式时,下面一行不起作用;
// 严格模式时,该行会报错
foo.prop = 123;
//对象本身冻结,对象的属性也冻结
var constantize = (obj) => {
Object.freeze(obj);
Object.keys(obj).forEach( (key, i) => {
if ( typeof obj[key] === 'object' ) {
constantize( obj[key] );
}
});
};
es6中的6种声明变量方式
var命令, function命令, let指令, const命令, import命令, class命令
顶层对象(window, global )
var
命令和function
命令声明的全局变量,依旧是顶层对象(window)的属性let
命令、const
命令、class
命令声明的全局变量,不属于顶层对象(window)的属性
//顶层对象(window)的属性赋值与全局变量的赋值,是同一件事
//所以es6就尽可能改变这一点
window.a = 1;
a // 1
var a = 2;
window.a // 2
//在全局中使用var和顶层对象属性赋值会挂钩既var a = 1 === window.a = 1
//在全局中使用let等是不会和顶层对象属性挂钩的
var a = 1;
// 如果在 Node 的 REPL 环境,可以写成 global.a
// 或者采用通用方法,写成 this.a
window.a // 1
let b = 1;
window.b // undefined
ES5 的顶层对象,本身也是一个问题,因为它在各种实现里面是不统一的。
- 浏览器里面,顶层对象是
window
,但 Node 和 Web Worker 没有window
。 - 浏览器和 Web Worker 里面,
self
也指向顶层对象,但是 Node 没有self
。 - Node 里面,顶层对象是
global
,但其他环境都不支持。
同一段代码为了能够在各种环境,都能取到顶层对象,现在一般是使用this
变量,但是有局限性。
- 全局环境中,
this
会返回顶层对象。但是,Node 模块和 ES6 模块中,this
返回的是当前模块。 - 函数里面的
this
,如果函数不是作为对象的方法运行,而是单纯作为函数运行,this
会指向顶层对象。但是,严格模式下,这时this
会返回undefined
。 - 不管是严格模式,还是普通模式,
new Function('return this')()
,总是会返回全局对象。但是,如果浏览器用了 CSP(Content Security Policy,内容安全策略),那么eval
、new Function
这些方法都可能无法使用。
综上所述,很难找到一种方法,可以在所有情况下,都取到顶层对象。下面是两种勉强可以使用的方法。
//方法一
(typeof window !== 'undefined'
? window
: (typeof process === 'object' &&
typeof require === 'function' &&
typeof global === 'object')
? global
: this);
//方法二
var getGlobal = function () {
if (typeof self !== 'undefined') { return self; }
if (typeof window !== 'undefined') { return window; }
if (typeof global !== 'undefined') { return global; }
throw new Error('unable to locate global object');
};
现在有一个提案,在语言标准的层面,引入global
作为顶层对象。也就是说,在所有环境下,global
都是存在的,都可以从它拿到顶层对象。
垫片库system.global
模拟了这个提案,可以在所有环境拿到global
。
// CommonJS 的写法
require('system.global/shim')();
// ES6 模块的写法
import shim from 'system.global/shim'; shim();
上面代码可以保证各种环境里面,global
对象都是存在的。
// CommonJS 的写法
var global = require('system.global')();
// ES6 模块的写法
import getGlobal from 'system.global';
const global = getGlobal();
上面代码将顶层对象放入变量global
。