* 状态模式
最新推荐文章于 2025-02-08 20:00:09 发布
状态模式是一种行为型设计模式,允许对象在内部状态改变时改变其行为。它通过将状态转换逻辑分布到State的子类中,减少相互依赖,使得增加新状态变得简单。但状态过多可能导致系统复杂。
状态模式是一种行为型设计模式,允许对象在内部状态改变时改变其行为。它通过将状态转换逻辑分布到State的子类中,减少相互依赖,使得增加新状态变得简单。但状态过多可能导致系统复杂。
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