处理线程未捕获的异常UncaughtExceptionHandler

本文探讨了为何需要UncaughtExceptionHandler来处理线程未捕获的异常,因为子线程异常不易被主线程察觉。文章介绍了两种处理方式:手动try/catch(不推荐)和实现默认异常处理器(推荐)。通过设置UncaughtExceptionHandler,可以全局统一处理异常,确保日志保存和前端返回的正确性。同时,文章解释了run方法不能直接抛出异常,否则会导致线程终止,以及如何通过全局处理器处理未处理异常。

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为什么需要UncaughtExceptionHandler?

  1. 主线程可以轻松发现异常,子线程却不行(比如子线程抛出了RuntimeException异常,而主线程start子线程后后续还有很多逻辑,子线程的异常可能夹杂在日志里无法轻松发现)。
  2. 子线程异常无法用传统方法捕获(比如在主方法里try/catch不能捕获到子线程里面的异常,他只能捕获主线程的异常)。

处理线程未捕获的异常的异常有两种方式:

  • 第一种是手动在每个run方法里进行try/catch,不推荐这种方式,写起来繁琐。
  • 第二种是利用UncaughtExceptionHandler,推荐使用这种,写一个未捕获异常处理器统一处理。
  • 自己实现默认异常处理器:可以给程序统一处理(推荐),可以给每个线程设置,也可以给线程池设置。

实现默认异常处理器:给程序统一处理

package controller;

import java.util.logging.Level;
import java.util.logging.Logger;

/**
 * 自己的MyUncaughtExceptionHanlder
 */
public class MyUncaughtExceptionHanlder implements Thread.UncaughtExceptionHandler {
    //处理器起个名字name,new的时候初始化
    private String name;

    public MyUncaughtExceptionHanlder(String name) {
        this.name = name;
    }

    //Thread.UncaughtExceptionHandler是个函数式接口,只有一
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