6、Haskell 中的并行与并发编程

Haskell 中的并行与并发编程

1. 并行映射

在 Haskell 里, spawn 函数可用于并行执行计算,它会返回一个 IVar 类型的对象,此对象能用于等待计算结果。 spawn 函数位于 Control.Monad.Par 模块中。

并行映射(parallel map)是通过调用 spawn 函数对队列中的所有元素应用指定函数,接着等待所有结果响应来实现的。以下是 parMapM 函数的定义:

parMapM :: NFData object_B => (object_A -> Par object_B) -> [object_A] -> Par [object_B]
parMapM varF as = do
  varIBS <- mapM (spawn.varF) as
  mapM get varIBS

parMapM 也由 Control.Monad.Par 模块提供,这里展示的版本相对更通用。需要注意的是,函数 f 的结果会在 Par 单子中返回,这意味着 f 自身可借助 fork 和其他 Par 操作实现进一步的并行。当映射的函数参数是单子类型

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