Java - 单例设计模式的介绍(懒汉模式、饿汉模式)

本文详细介绍了单例设计模式的概念及其特点,包括确保一个类只有一个实例,并自行实例化并向整个系统提供这一实例。同时,文章对比了懒汉模式和饿汉模式两种实现方式。

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单例设计模式的介绍

单例设计模式是一个常问的面试题,单例设计模式在常常被使用到。

单例设计的定义:

确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例

单例设计的特点:

1.单例类只有一个实例对象;
2.该单例类对象必须由单例类自行创建;
3.单例类对外提供一个访问该单例的全局访问点。

单例设计模式的优缺点有如下:

优点缺点
1.在内存里只有一个实例,减少了内存的开销,尤其是平凡的创建和销毁实例;
2.避免对资源的多重占用;
3.单例模式可以在系统设置全局访问点,优化和共享资源访问。
1.单例模式一般没有接口,扩展很难。若扩展只能修改代码;
2.与单一职责原则冲突,一个类应该只关心内部逻辑,而不关心外面怎么来实例化

懒汉模式:

public class LazyPattern {//该类仅仅用来做一件(一类)事
    //使用volatile关键字保证了d的值是最新的
    private static volatile LazyPattern d = null;
    private LazyPattern(){}
    //提供一个全局访问点
    //在方法中使用synchronized关键字保证线程安全
    public static synchronized LazyPattern getInstance(){
        if(d == null){
            d = new LazyPattern();
        }
        return d;
    }
    public void work(){//唯一方法
        System.out.println("工作");
    }
}

饿汉模式:

public class HungryPattern {//该类仅仅用来做一件(一类)事
    private static LazyPattern d = new HungryPattern();
    private LazyPattern(){}
    //提供一个全局访问点
    public static synchronized LazyPattern getInstance(){
        return d;
    }
    public void work(){//唯一方法
        System.out.println("工作");
    }
}
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