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原创 求和 | math

Σ 是希腊字母表的第 18 个字母,在数学中表示求和(Sum)。它就像一个 “累加器”,把一系列数按照规则加起来。西格玛符号(Σ)就是一个 “累加器起始值(从哪开始加)终止值(加到哪结束)每一步的计算规则恭喜你,今天又学会了一个新的数学符号%5Csum%5Csum。

2025-07-20 08:43:05 1042

原创 C++ 入门 | 从 “看懂” 到 “写出” 第一行代码

C++ 是一种,可以理解为 “带类的 C 语言”,既保留了 C 语言的高效,又增加了面向对象的特性(比如类、继承)。它广泛用于算法竞赛、游戏开发、系统编程等领域。

2025-07-19 19:39:40 328

原创 P1173 [NOI2016] 网格

Hash结构体:模拟map功能,用哈希表存储坐标与对应值(如节点编号、连通块颜色等),clear清空哈希表,ins插入键值对,ask查询坐标对应的值。h:标记网格中跳蚤位置(值为-1表示跳蚤,正整数表示空白格子节点编号)。col:记录空白格子所属连通块编号(颜色)。tem:临时哈希表,用于辅助连通性判断过程中的标记。图的构建:将网格中的空白格子抽象为图的节点,相邻空白格子连边,把网格问题转化为图论问题。连通性判断:通过两次 BFS(bfs标记连通块、bfs2。

2025-07-19 15:47:07 1039

原创 CSP 防爆零手册

作为玩编程的,谁没在 CSP 赛场上慌过?看着满屏题目大脑空白、写代码时漏洞百出、提交后喜提零分…… don‘t worry,这份就是你的救星!教你避开雷区,稳拿基础分,冲刺更高排名。

2025-07-19 11:09:07 557

原创 概率问题【常用公式】

重点:概率的本质是“可能性的大小”,而计算概率的起点,往往从两个最基础的公式开始。No.1古典概型:等可能结果的 “除法法则如果一个事件的所有结果都是等可能发生的(比如掷骰子、抽扑克牌),那么某一事件发生的概率公式为:(事件的基本结果数 / 所有可能的基本总结果数)举 个 栗 子 :Q : 掷一枚均匀骰子,掷出 “偶数” 的概率是多少?A : 骰子共有 6 种结果,其中偶数有 2、4、6 三种,因此概率为。这个公式是概率计算的“开山鼻祖” ,几乎所有问题都从他出发。

2025-07-18 23:00:02 1038 1

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