java设计模式---Adapter适配器模式

本文介绍了一种软件设计模式——适配器模式,并通过具体的代码示例展示了如何使用该模式来连接不同接口的组件,包括两种实现方式:继承和委托。通过对Banner类的扩展和Print接口的实现,展现了如何复用现有类并为它们提供新的接口。

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Banner是广告牌,广告牌可以有两种打印文字的方式showWithParen和showWithStar。PrintBanner是发挥适配器的功能,先扩充extends banner,继承其两个方法。它还实现implements了Print接口,实现printWeak和printStrong方法。Print接口是适合于操作的门面。

适配器模式有两种实现方式:

1. 继承

类关系如下:


//banner类

Public Class Banner
{
   Private String string;
   Public Banner(String string)
	{
		This.string = string;
  }
  Public void showWithParen()
   {
  	System.out.println(“(”+string+”)”);
     }
     Public void showWithStar()
  {
  	System.out.println(“*”+string+”*”);
  }
}

//print接口

Public interface Print
{
	Public abstract void printWeak();
	Public abstract void printStrong();
}

//PrintBanner类

Public Class PrintBanner extends Banner implements Print
{
	Public PrintBanner(String string)
	{
		Super(string);
  }
  Public void printWeak()
  {
  	showWithParen();
  }
  Public void printStrong()
  {
  	showWithStar();
  }
}

//main类

Public Class Main
{
	Public static void main(String[] args)
  {
  	Print p = new PrintBanner(“hello”);
  	p.printWeak();
  	p.printStrong();
  }
}


2. 委托

//另外一种实现方式是委托。让PrintBanner类包含Banner类成员,其printWeak方法调用banner实例的showWithParen()方法……




写程序不一定每次都从零触发,我们经常用到既有的类,这些类经过测试而稳定高效应尽量利用。

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