常用GCD

    /*
     同步任务(sync):在当前线程中执行任务,阻塞当前线程至任务执行完毕,不具备开启新线程的能力
     异步任务(async):可以在新的线程中执行任务,不会阻塞当前线程,而是开启新线程
     */

    //DISPATCH_QUEUE_SERIAL : 调度队列先进先出顺序连续调用块。
    dispatch_queue_t queueA = dispatch_queue_create("TestQueue", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);

    dispatch_queue_t queueB = dispatch_queue_create("TestQueue", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);

    /*
     Main queue 本身是串行队列,通过 dispatch_get_main_queue() 可以获取
     */
    /*
     对于并发队列,还可以使用 dispatch_get_global_queue 来创建全局并发队列
     默认提供了全局的并发队列,需要传入两个参数。第一个参数表示队列优先级,一般用DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT
     dispatch_get_global_queue 由整个进程共享。一般是后台长时间执行的任务,耗时操作
     */

    /*
     DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT // 并发
     DISPATCH_QUEUE_SERIAL // 串行
     */

    dispatch_sync(dispatch_queue_create("testQueueA", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT), ^{
        // 并发队列 + 同步执行  不会开启新线程,任务依次执行
    });


    dispatch_async(dispatch_queue_create("testQueueB", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT), ^{
        // 并发队列 + 异步执行  可同时开启多线程,任务交替执行
    });


    dispatch_sync(dispatch_queue_create("testQueueC", DISPATCH_QUEUE_SERIAL), ^{
       // 串行队列 + 同步执行  不开启新线程,在当前线程执行任务,任务是串行的,执行完一个任务,再执行下个任务
    });


    dispatch_async(dispatch_queue_create("", DISPATCH_QUEUE_SERIAL), ^{
       // 串行队列 + 异步执行  会开启新线程,因为任务是串行的,执行完一个再执行下一个
    });


    dispatch_sync(dispatch_get_main_queue(), ^{
       // 主线程队列 + 同步执行  线程死锁等待
    });


    dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
       // 主队列 + 异步执行   只在主线程中执行,执行完一个任务,再执行另一个任务
    });


    dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
        // 耗时任务

        dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
           //耗时主任务
        });
    });


    NSArray *array = @[@"A",@"B",@"C",@"D",@"E"];
    dispatch_apply(array.count, dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^(size_t index) {
       // 快速迭代
        NSLog(@"%@", [array objectAtIndex:index]);
    });

    /*
      GCD的队列组 dispatch_group
     */
    dispatch_group_t group = dispatch_group_create();
    dispatch_group_async(group, dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
        sleep(3);// 执行耗时操作
    });
    dispatch_group_async(group, dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
        sleep(2);// 执行耗时操作
    });
    dispatch_group_async(group, dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
        sleep(1);// 执行耗时操作
    });
    dispatch_group_notify(group, dispatch_get_main_queue(), ^{
       // 等前面1,2,3 耗时操作均执行完毕后执行。
    });
**项目名称:** 基于Vue.js与Spring Cloud架构的博客系统设计与开发——微服务分布式应用实践 **项目概述:** 本项目为计算机科学与技术专业本科毕业设计成果,旨在设计并实现一个采用前后端分离架构的现代化博客平台。系统前端基于Vue.js框架构建,提供响应式用户界面;后端采用Spring Cloud微服务架构,通过服务拆分、注册发现、配置中心及网关路由等技术,构建高可用、易扩展的分布式应用体系。项目重点探讨微服务模式下的系统设计、服务治理、数据一致性及部署运维等关键问题,体现了分布式系统在Web应用中的实践价值。 **技术架构:** 1. **前端技术栈:** Vue.js 2.x、Vue Router、Vuex、Element UI、Axios 2. **后端技术栈:** Spring Boot 2.x、Spring Cloud (Eureka/Nacos、Feign/OpenFeign、Ribbon、Hystrix、Zuul/Gateway、Config) 3. **数据存储:** MySQL 8.0(主数据存储)、Redis(缓存与会话管理) 4. **服务通信:** RESTful API、消息队列(可选RabbitMQ/Kafka) 5. **部署与运维:** Docker容器化、Jenkins持续集成、Nginx负载均衡 **核心功能模块:** - 用户管理:注册登录、权限控制、个人中心 - 文章管理:富文本编辑、分类标签、发布审核、评论互动 - 内容展示:首页推荐、分类检索、全文搜索、热门排行 - 系统管理:后台仪表盘、用户与内容监控、日志审计 - 微服务治理:服务健康检测、动态配置更新、熔断降级策略 **设计特点:** 1. **架构解耦:** 前后端完全分离,通过API网关统一接入,支持独立开发与部署。 2. **服务拆分:** 按业务域划分为用户服务、文章服务、评论服务、文件服务等独立微服务。 3. **高可用设计:** 采用服务注册发现机制,配合负载均衡与熔断器,提升系统容错能力。 4. **可扩展性:** 模块化设计支持横向扩展,配置中心实现运行时动态调整。 **项目成果:** 完成了一个具备完整博客功能、具备微服务典型特征的分布式系统原型,通过容器化部署验证了多服务协同运行的可行性,为云原生应用开发提供了实践参考。 资源来源于网络分享,仅用于学习交流使用,请勿用于商业,如有侵权请联系我删除!
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