
OpenGL配置
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ycr的帐号
这个作者很懒,什么都没留下…
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【OpenGL】笔记十六、Assimp v5.2.4 编译配置(Win10 / x64 / VS2019 )
目录1. 编译库1.1 下载源码1.2 CMake编译1.2.1 Could not locate DirectX 错误1.2.2 Error Code:s10231.3 生成解决方案1.3.1 无法打开包括文件: “gtest/gtest.h”/“gtest.lib”?2. 在VS中配置库文件2.1 config.h2.2 头文件2.3 .lib 文件2.4 .dll 文件3. 尝试1. 编译库学过了不同光照的渲染,接下来就轮到更多模型的拓展了,现实生活中我们不可能所有物体都是简单的立方体,还会有更复原创 2022-05-23 11:39:51 · 4525 阅读 · 6 评论 -
【OpenGL】VS2019三步完成库配置
一、下载配置文件OpenGL配置文件二、项目配置打开VS2019,创建C++控制台项目解压附件至项目文件夹打开项目配置,附加包含目录里选为刚刚添加的include文件夹的路径常规的附加库目录选为刚刚添加的lib-vc2019文件夹的路径输入的附加依赖项直接填入glfw3.lib最后项目内右键添加源文件glad.c三、运行尝试粘贴以下代码运行:#include <glad/glad.h>#include <GLFW/glfw3.h>#includ原创 2022-05-14 15:30:10 · 1266 阅读 · 0 评论 -
【OpenGL】笔记六、GLM配置
1. 流程GLM是OpenGL Mathematics的缩写,它是一个只有头文件的库,有了它,我们完成各种矩阵和向量操作就变得方便了许多,下载完 文件 后将它加入include目录即可现在看看怎么来使用这个库:首先是添加头文件:#include <glm/glm.hpp>#include <glm/gtc/matrix_transform.hpp>#include <glm/gtc/type_ptr.hpp>然后我们创建一个(1,0,0)的初始坐标ve原创 2022-05-19 01:07:54 · 4598 阅读 · 0 评论