- 博客(3)
- 收藏
- 关注
原创 C# 窗体(Windows Forms)常用代码
这些代码片段涵盖了C# Windows Forms开发中的常见场景,可以根据实际需求进行调整和组合。
2025-07-29 10:37:08
627
原创 C#语言的23种设计模式
表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作,它使你可以在不改变各元素的类的前提下定义作用于这些元素的新操作。定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖它的对象都会得到通知并自动更新。在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而又不暴露该对象的内部表示。将一个类的接口转换成客户希望的另一个接口,使不兼容的类能一起工作。将复杂对象的构建与表示分离,使同样的构建过程可以创建不同的表示。
2025-07-28 09:47:15
3314
原创 面向对象的六大原则
面向对象编程的六大基本原则包括:单一职责原则(SRP)要求每个类只负责一项职责;开闭原则(OCP)强调对扩展开放、对修改关闭;里氏替换原则(LSP)确保子类能替换父类而不影响程序行为;接口隔离原则(ISP)主张将大接口拆分为小接口;依赖倒置原则(DIP)提倡高层和低层模块都依赖抽象;迪米特法则(LoD)要求对象间保持最少了解。这些原则共同构成了编写高质量、可维护代码的基础规范。
2025-07-24 14:40:05
1067
1
空空如也
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人
RSS订阅