4-5二重指针

本文介绍了C语言中的二重指针概念,包括它与一重指针的区别、本质以及用法。二重指针本质上是用于指向一重指针的变量,常用于函数参数传递以修改外部指针变量。尽管一重指针可以实现类似功能,但二重指针提供了编译时的静态类型检查,有助于避免编程错误。

4.5.1 二重指针与普通一重指针的区别

(1)本质上来说,二重指针和一重指针的本质都是指针变量,指针变量的本质就是变量。
(2)一重指针变量和二重指针变量本身都占4字节内存空间。

4.5.2 二重指针的本质

(1)二重指针本质上也是指针变量,和普通指针的差别就是它指向的变量类型必须是个一重指针。二重指针其实也是一种数据类型,编译器在编译时会根据二重指针的数据类型来做静态类型检查,一旦发现运算时数据类型不匹配编译器就会报错。
(2)C语言中如果没有二重指针行不行?其实是可以的。一重指针完全可以做二重指针做的事情,之所以要发明二重指针(函数指针、数组指针),就是为了让编译器了解这个指针被定义时,定义它的程序员希望这个指针被用来指向什么东西(定义指针时用数据类型来标记,譬如int *p,就表示p要指向int型数据),编译器知道指针类型之后可以帮我们做静态类型检查。编译器的这种静态类型检查可以辅助程序员发现一些隐含性的编程错误,这是C语言给程序员提供的一种编译时的查错机制。
(3)为什么C语言需要发明二重指针?原因和发明函数指针、数组指针、结构体指针是一样的。

#include <stdio.h> 
int main(void)
{	
	char a;	
	char **p1;		//二重指针	
	char  *p2;		//一重指针		
	printf("sizeof(p1) = %d\n",sizeof(p1));	
	printf("sizeof(p2) = %d\n",sizeof(p2));		
	p2 = &a;	
	//p1 = &a;		//p1是char **类型,&a是char *类型					
				//char **类型就是指针指向的变量是char *类型					
				//char *类型表示指针指向的变量是char类型	
	p1 = &p2;		//p2本身是char *类型,再取地址变成char ** 类型,和p1兼容	
	return 0;
}

4.5.3 二重指针的用法

(1)二重指针指向一重指针的地址;
(2)二重指针指向指针数组的;
(3)实践编程中二重指针用的比较少,大部分时候就是和指针数组纠结起来用的。
(4)实践编程中有时在函数传参时为了通过函数内部改变外部的一个指针变量,会传这个指针变量的地址(也就是二重指针)进去。

#include <stdio.h> 
void func(int **p)
{	
	*p = (int *)0x123456789;
} 
int main(void)
{	
	int a = 20;	
	int *p = &a;		//p指向a	printf("p = %p\n",p);	
				//p打印出来就是a的内存地址	
	func(&p);		//在func内部将p指向了别的地方	
	printf("p = %p\n",p);	//p已经不指向a了,所以打印出来不是a的地址	
	*p = 40;		//出现段错误,因为此时p指向了0x12345678,但是这个地址不允许被访问的。	
	/*	
	int *p1[5];	
	int *p2;	
	int **p3;		
	//p2 = p1;	
	p3 = p1;	//p1是指针数组名,本质上是数组名,数组名做右值表示数组首元素首地址				
			//数组的元素就是int *类型,所以p1做右值就表示一个int *类型变量的地址				
			//所以p1就是一个int类型变量的指针的指针,所以它就是一个二重指针int **;	
	*/	
	return 0;
}

4.5.4 二重指针与数组指针

(1)二重指针、数组指针、结构体指针、普通一重指针、普通变量的本质都是相同的,都是变量。
(2)所有的指针变量本质都是相同的,都是4个字节,都是用来指向别的东西的,不同类型的指针变量只是可以指向的(编译器允许你指向的)变量类型不同。
(3)二重指针就是:指针数组指针;

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