编程规范

本文介绍了JavaScript编程的最佳实践,包括变量声明、字符串处理、对象定义、函数编写等关键方面,旨在提高代码质量和可维护性。

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  • let仅在块级作用域里面有效,var可能成为全局变量;var变量提升,未声明即可以使用,let不可以变量提升。
  • 全局环境中应该优先选用const,符合函数编程思想。
  • 静态字符串一律使用单引号或反引号,不使用双引号。动态字符串使用反引号。
const a = 'foobar';
const b = `foo${a}bar`;
  • 使用数组成员对变量赋值时,优先使用解构赋值。函数的参数如果是对象的成员,优先使用解构赋值。如果函数返回多个值,优先使用对象的解构赋值,而不是数组的解构赋值。这样便于以后添加返回值,以及更改返回值的顺序。
//数组解构赋值 case1
const arr = [1, 2, 3, 4];
const [first, second] = arr;

// good  函数参数解构赋值 case2 
function getFullName(obj) {
  const { firstName, lastName } = obj;
}

// best
function getFullName({ firstName, lastName }) {
}
// good  函数返回值解构赋值 case3
function processInput(input) {
  return { left, right, top, bottom };
}

const { left, right } = processInput(input);
  • 单行定义的对象,最后一个成员不以逗号结尾。多行定义的对象,最后一个成员以逗号结尾。
const a = { k1: v1, k2: v2 };
const b = {
  k1: v1,
  k2: v2,
};
  • 对象尽量静态化,一旦定义,就不得随意添加新的属性。如果添加属性不可避免,要使用Object.assign方法。
// 此法添加属性
const a = {};
Object.assign(a, { x: 3 });
  • 如果对象的属性名是动态的,可以在创造对象的时候,使用属性表达式定义。
const obj = {
  id: 5,
  name: 'San Francisco',
  [getKey('enabled')]: true, //属性名为动态,使用属性表达式
};
  • 对象的属性和方法,尽量采用简洁表达法,这样易于描述和书写。
var ref = 'some value';

// bad
const atom = {
  ref: ref,

  value: 1,

  addValue: function (value) {
    return atom.value + value;
  },
};

// good
const atom = {
  ref,

  value: 1,

  addValue(value) {
    return atom.value + value;
  },
};
  • 优先使用扩展运算符(…)拷贝数组。此法简明。使用Array.from方法,将类似数组的对象转为数组。
const itemsCopy = [...items];
const foo = document.querySelectorAll('.foo');
const nodes = Array.from(foo);
  • 函数最好写成箭头形式的函数,因为这样更简洁,并且绑定了this。特别是立即执行函数。
// good
[1, 2, 3].map((x) => {
  return x * x;
});

// best
[1, 2, 3].map(x => x * x);
(() => {
  console.log('Welcome to the Internet.');
})();
  • 简单的、单行的、不会复用的函数,建议采用箭头函数。如果函数体较为复杂,行数较多,还是应该采用传统的函数写法。
  • 不要在函数体内使用arguments变量,使用rest运算符(…)代替。因为rest运算符显式表明你想要获取参数,而且arguments是一个类似数组的对象,而rest运算符可以提供一个真正的数组。
// bad
function concatenateAll() {
  const args = Array.prototype.slice.call(arguments);
  return args.join('');
}

// good
function concatenateAll(...args) {
  return args.join('');
}
  • 使用默认值语法设置函数参数的默认值。
function handleThings(opts = {}) {
  // ...
}
  • 注意区分Object和Map,只有模拟实体对象时,才使用Object。如果只是需要key: value的数据结构,使用Map结构。因为Map有内建的遍历机制。
let map = new Map(arr);
for (let item of map.entries()) {
  console.log(item[0], item[1]);
}
  • 总是用Class,取代需要prototype的操作。因为Class的写法更简洁,更易于理解。使用extends实现继承,因为这样更简单,不会有破坏instanceof运算的危险。
class Queue {
  constructor(contents = []) {
    this._queue = [...contents];
  }
  pop() {
    const value = this._queue[0];
    this._queue.splice(0, 1);
    return value;
  }
}
class PeekableQueue extends Queue {
  peek() {
    return this._queue[0];
  }
}
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