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转载 Opencv中CvSeq的理解 [转载]
原文:http://blog.youkuaiyun.com/chieryu/article/details/50113263简介轮廓是由一个一个像素组成的,如何在内存中存储一个轮廓,就需要用到序列(CvSeq)结构,另外,在处理任何有序关系的动态的对象时可以用到CvSeq。序列是某种结构的链表,可以将序列想象为许多编程语言中都存在的容器类或容器模板类(如C++中的vector),序列在内存被实现为一个
2016-08-03 16:15:40
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转载 IplImage, CvMat, Mat 的关系
注意:原文来自 http://www.cnblogs.com/summerRQ/articles/2406109.htmlopencv中常见的与图像操作有关的数据容器有Mat,cvMat和IplImage,这三种类型都可以代表和显示图像,但是,Mat类型侧重于计算,数学性较高,openCV对Mat类型的计算也进行了优化。而CvMat和IplImage类型更侧重于“图像”,opencv对其中
2016-06-17 12:48:25
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转载 对齐次坐标的理解
//原文地址:http://blog.youkuaiyun.com/wqvbjhc/article/details/6003112#t0一直对齐次坐标这个概念的理解不够彻底,只见大部分的书中说道“齐次坐标在仿射变换中非常的方便”,然后就没有了后文,今天在一个叫做“三百年 重生”的博客上看到一篇关于透视投影变换的探讨的文章,其中有对齐次坐标有非常精辟的说明,特别是针对这样一句话进行了有力的证明:“齐
2016-05-12 14:49:26
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转载 单目摄像机标定程序2
//来源:http://blog.youkuaiyun.com/guvcolie/article/details/7628406//代码待验证#include "stdafx.h"#include "cv.h"#include "highgui.h"#include #include using namespace std;int main(){CvCaptur
2016-05-11 10:53:24
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转载 单目摄像机标定程序(using openCV functions)
//转载来源 http://blog.youkuaiyun.com/guvcolie/article/details/7454632我自己写了一个摄像机标定程序,核心算法参照learning opencv,但是那个程序要从命令行预先输入参数,且标定图片要预先准备好,我觉得不太好,我就自己写了一个,跟大家分享下。若有纰漏,希望大家指正![cpp] view plain copy
2016-05-11 10:52:08
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转载 openCV中关于摄像机标定的流程
//----------来自论坛,待消化-------------//个人理解OpenCV对标定的处理是这样的:1.打印一幅棋盘图贴到一个平板上,转动该模板,用摄像机拍摄20张(一般多于6张即可,多了结果可以更精确)图片2.对于每一张图片都用cvFindChessboardCorners提取角点坐标,这个函数提取的仅是一个粗略坐标,然后调用cvFindCornerSubPix()来获取
2016-05-11 10:19:07
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转载 图像的“膨胀”与“腐蚀”
原文请参考 http://blog.youkuaiyun.com/poem_qianmo/article/details/23710721//--------------------------------------------------------膨胀其实,膨胀就是求局部最大值的操作。按数学方面来说,膨胀或者腐蚀操作就是将图像(或图像的一部分区域,我们称之为A)与核(我们
2016-05-09 16:57:00
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原创 关于openCV安装配置最为详尽的一篇文章
http://blog.youkuaiyun.com/poem_qianmo/article/details/19809337写得很好,分析注释非常到位,强烈推荐。
2016-05-05 17:23:16
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原创 opencv函数操作对象的一致性问题
初衷:读入一幅图像“woman.jpg”在图像的红色通道中加入logo,再输出。logo的文件名为"logo.jpg"------------------------------------------codes begin----------------------------------------------------#include #include#
2016-05-05 17:11:11
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原创 关于visual studio和vc版本之间的对应关系
VC6VC7: Visual studio.netVC7.1: Visual studio 2003VC8: Visual studio 2005VC9: Visual studio 2008VC10: Visual studio 2010VC11: Visual studio 2012VC12: Visual studio 2013
2016-05-05 16:41:40
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原创 C++ 关于二维数组的动态分配和释放——方法一(new)
void main(){ int **array; int height, width; int i,j; //分配空间 array = NULL; array= new int *[height]; for(j=0;j array[j]= new int [width]; //释放if(!array) print
2013-01-16 14:03:10
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原创 WebM VP8 调试环境搭建(三)
vp8的原始代码的路径为: d://project/vp8/vp8 因此,在cygwin的窗口中键入:$ cd /cygdrive/d/project/vp8/vp8/build $ ../src/configure --target=x86-win32-vs8 --enable-static-msvcrt --disable-install-docs 得到以下内
2011-06-10 15:10:00
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原创 WebM VP8 调试环境搭建(二)----- cygwin的安装
(一)如果没有安装文件,直接从网上安装的情况,可以参考 http://www.programarts.com/cfree_ch/doc/help/UsingCF/CompilerSupport/Cygwin/Cygwin1.htm -----------------------转载 begin-------------------- 我们可以到Cygwin的官方网站下载Cygwin
2011-06-10 14:53:00
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原创 WebM VP8 调试环境搭建(一)
来了个VP8,但是环境搭建和H.264完全不同。 先摘一段别人的日记,来自 http://www.cnblogs.com/haar/articles/1743578.html--------------------begin-----如何编译 WebM vp8google 编译 webMThe WebM project is dedicated to developing
2011-06-10 13:54:00
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原创 [转载] 最幽默的解释 卷积的物理意义
最幽默的解释 卷积的物理意义<br /><br />谈起卷积分当然要先说说冲击函数----这个倒立的小蝌蚪,卷积其实就是为它诞生的。<br />“冲击函数”是狄拉克为了解决一些瞬间作用的物理现象而提出的符号。<br />古人曰:“说一堆大道理不如举一个好例子”,冲量这一物理现象很能说明“冲击函数”。在t时间内对一物体作用F的力,我们可以让作用时间t很小,作用力F很大,但让Ft的乘积不变,即冲量不变。于是在用t做横坐标、F做纵坐标的坐标系中,就如同一个面积不变的长方形,底边被挤的窄窄的,高度被挤的高高的,在数
2010-11-12 15:11:00
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原创 vista下面生成的exe不能移植到别的电脑中使用——我的解决方案
<br />我的电脑配置:<br />windows vista, visual studio 2005<br />所写程序生成的exe文件拿到别的电脑上跑(windows7, 无vc环境),出现以下异常:<br /> <br />-----------------------<br />应用程序无法启动,因为应用程序的并行配置不正确。有关详细信息,请参阅应用程序事件日志,或使用命令sxstrace.exe工具。<br />-----------------------<br /> <br />网络查询之后
2010-08-26 14:58:00
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原创 Inconsistent Line Endings
打开了visual 2005,出现如下对话框。 Cause:This dialog box is not from SourceAnywhere Standalone. It is a Visual Studio warning. It occurs when the file you are loading contains a mix of Windows standard and non-standard line-endings. Resolution:You can ignore EndOfLin
2010-07-28 09:39:00
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原创 RDO 和 rate control 的区别与联系
前面做的编码器被日本来的工程师很不看好,呵呵,某人含蓄地提出,应该在编码器中加入rate control 的模块。 以前都是偷懒,JM学习过程中,将这一块隐去,自以为效率不错;看来这部分是躲也躲不掉了,那就再捡起来吧。 rate control的基本知识,从TM5中学习是最简单快捷的方式,那就再回头看看TM5的代码吧,下次来补充学习结果。 另外,
2009-10-30 10:35:00
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空空如也
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