stl比较有名的实现有三个。
一个是SGI STL。STL之父离开HP之后就去了SGI(当然不是去搞 侏罗纪公园),然后和Matt Austern这些STL大牛一起搞了SGI STL
SGI STL技术比较新,很规范(但是代码读起来未必好懂) 像concept checking这些技术用的不少,boost graph library的想法
也是在这其中产生的。后来有人觉得sgi stl很好,兼容性不够(其实
一个是SGI STL。STL之父离开HP之后就去了SGI(当然不是去搞 侏罗纪公园),然后和Matt Austern这些STL大牛一起搞了SGI STL
SGI STL技术比较新,很规范(但是代码读起来未必好懂) 像concept checking这些技术用的不少,boost graph library的想法
也是在这其中产生的。后来有人觉得sgi stl很好,兼容性不够(其实

本文介绍了STL的三个主要版本:SGI STL、RougeWave STL和Visual C++的PJ STL。SGI STL技术先进但可能不易理解,stlport基于SGI STL并增强兼容性。RougeWave STL在早期C++ Builder中使用,但更新缓慢且价格昂贵。PJ STL在VC++中,以其高效著称,但早期版本对模板支持不足。各版本在标准符合度、wchar_t和locale支持上存在差异,且接口不完全一致。
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