3D游戏编程9--用IMGUI和UGUI实现血条

本文介绍了如何在Unity3D中使用IMGUI和UGUI两种方式来创建游戏中的血条显示效果。分别提供了IMGUI血条与UGUI血条的实现代码,并附带了相关代码文件ExtendsionMethod.cs,同时提供了视频教程和资源链接以供深入学习。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

IMGUI实现效果

IMGUI

UGUI实现效果

UGUI

IMGUI代码 IMGUI血条.cs

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class IMGUI : MonoBehaviour {

    public float bloodValue = 0.0f;
    private float ResultValue;
    private Rect rctBloodBar;
    private Rect rctUpButton;
    private Rect rctDownButton;
    private bool onoff;

    void Start()
    {
        //血条横向  
        rctBloodBar = new Rect(20, 20, 200, 20);  
        //加血-按钮  
        rctUpButton = new R
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