C++使用线程池模拟异步事件处理机制

  在C++很多框架中都有异步事件处理机制,这导致我们在看源码时经常很疑惑,难以理解,而其中包含的编程套路可能是一些成熟的技术,只是我们不熟悉,比如WebRTC中类似于Qt的信号槽机制,线程事件处理, 或者使用系统异步IO等等,如果看不懂这些套路,理解代码会很难,本篇博客来尝使用用C++线程池实现一种异步事件处理机制。

异步事件处理机制的基本实现

  C++可以使用std::future和std::promise来实现异步操作。然而,为了实现一个异步事件绑定的框架,我们需要更复杂的设计。下面是一个简单的例子,说明如何实现一个异步事件处理器。

  首先,定义一个事件处理器类,该类将接收并处理事件:

class EventHandler {
   
public:
    virtual 
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