类或Struct中的非静态函数被编译成全局函数

本文通过一段C++代码示例,详细解释了类或结构体中的非静态成员函数如何被编译器处理,特别是在调用未使用成员变量的成员函数时的行为。通过实例演示了即使指向空指针的成员函数也能成功调用的现象,并解析了背后的原因。
 如下代码(来自csdn)
struct X
{
    
    void Method()
    {
        cout<<"Method";
    }
};
...

X*p=NULL;
try{
    p->Method();
}
catch(...)
{
    cout<<"Exception";
}


编译运行后,输出如下:Method,怎么会呢?一下分析来自csnd


类或是Struct中的非静态函数被C++编译器重编成一个全局函数Method(参数,this);
p->Method();经编译器编译,实际上就是调用X::Method()

只要Method不访问Struct中的成员变量就没问题,类也一样。

为了效率,C++的类的非静态成员函数被设计为全局函数,调用时会将类指针当参数传递,Visual Studio中一般使用ecx寄存器作this指针,如果函数内你没有使用成员变量,就不会使用this指针
参考《深度探索C++对象模型》

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