Java多线程

本文介绍了Java中实现多线程的两种方法:继承Thread类和实现Runnable接口。通过示例展示了如何使用这两种方法创建和启动线程,并讨论了它们之间的区别及适用场景。此外,还探讨了线程的状态及其转换。

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在java中要想实现多线程,有两种手段,一种是继承Thread类,另外一种是实现Runable接口。

1、继承Thread类Demo:

public class PrimeThread extends Thread {

	public static void main(String[] args) {
		DemoThread demo = new DemoThread();
		demo.start();
	}
}

class DemoThread extends Thread {

	@Override
	public void run() {
		for (int i = 0; i < 400; i++) {
			System.out.println("primeThread run ----- " + i);
		}
	}
}

2、实现Runable接口:

public class PrimeRun {

	public static void main(String[] args) {
		DemoRun demo = new DemoRun();
		new Thread(demo).start();
	}

}

class DemoRun implements Runnable {

	@Override
	public void run() {
		for (int i = 0; i < 40; i++) {
			System.out.println("PrimeRun run ----- " + i);
		}
	}

}

注:在上面的调用方法中,用的是start()方法,而不是run()方法,主要是因为start()方法中,会启动调用线程程序,并调用run()方法,而run()方法,只是线程主是工作内容,而没有开启线程。一个线程只能启动一次,如果该线程已经开启了,还调用start()方法来启动线程,则会抛出IllegalThreadStateException  异常。

Causes this thread to begin execution; the Java Virtual Machine calls the run() method of this thread. It is never legal to start a thread more than once. IllegalThreadStateException  if the thread was already started.

两种方式的区别与联系:

1、避免点继承的局限,一个类可以继承多个接口。
2、适合于资源的共享

public class TicketThreadDemo {

	public static void main(String[] args) {
		TicketTread t1 = new TicketTread("售票员1");
		TicketTread t2 = new TicketTread("售票员2");
		TicketTread t3 = new TicketTread("售票员3");
		TicketTread t4 = new TicketTread("售票员4");

		t1.start(); //每个线程都各卖了20张,共卖了80张票
		t2.start();//但实际只有20张票,每个线程都卖自己的票  
		t3.start();//没有达到资源共享 
		t4.start();//可以在tick上加static修饰,这样就可以让4个线程同时卖这100张票,但是static修饰的成员生命周期太长,所以尽量少用
	}

}

class TicketTread extends Thread {

	private int tick = 20;

	public TicketTread(String name) {
		super(name);
	}

	@Override
	public void run() {
		while (tick > 0) {
			System.out.println(Thread.currentThread().getName()
					+ "...sale....: " + tick--);
		}
	}

}

public class TicketRunDemo {

	public static void main(String[] args) {
		TicketRun t = new TicketRun();
		Thread t1 = new Thread(t, "售票员1");
		Thread t2 = new Thread(t, "售票员2");
		Thread t3 = new Thread(t, "售票员3");
		Thread t4 = new Thread(t, "售票员4");

		t1.start();
		t2.start();
		t3.start();
		t4.start();
	}
}

class TicketRun implements Runnable {

	// 不需要static修饰
	private int tick = 20;

	@Override
	public void run() {
		while (tick > 0) {
			System.out.println(Thread.currentThread().getName()
					+ "...sale....: " + tick--);
		}
	}

}

线程状态

一、 线程状态类型
1. 新建状态(New):新创建了一个线程对象。
2. 就绪状态(Runnable):线程对象创建后,其他线程调用了该对象的start()方法。该状态的线程位于可运行线程池中,变得可运行,等待获取CPU的使用权。
3. 运行状态(Running):就绪状态的线程获取了CPU,执行程序代码。
4. 阻塞状态(Blocked):阻塞状态是线程因为某种原因放弃CPU使用权,暂时停止运行。直到线程进入就绪状态,才有机会转到运行状态。阻塞的情况分三种:
(一)、等待阻塞:运行的线程执行wait()方法,JVM会把该线程放入等待池中。
(二)、同步阻塞:运行的线程在获取对象的同步锁时,若该同步锁被别的线程占用,则JVM会把该线程放入锁池中。
(三)、其他阻塞:运行的线程执行sleep()或join()方法,或者发出了I/O请求时,JVM会把该线程置为阻塞状态。当sleep()状态超时、join()等待线程终止或者超时、或者I/O处理完毕时,线程重新转入就绪状态。
5. 死亡状态(Dead):线程执行完了或者因异常退出了run()方法,该线程结束生命周期。

二、线程状态图如下:



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