关于BitConverter.GetBytes取得的值是反的问题

通过百度查询450000转16进制,我们得到的值是6DDD0, 在前面补零之后的值应该是0006DDD0。如下图所示。

实际上我们用BitConverter.GetBytes 方法转换450000为byte[] 的时候, 转换后的值用16进制显示为D0DD0600(因为我这里是一个通讯协议的数据传输前转换,需要把byte数组值最终转换为16进制去通过socket传输到接收端,所以我要看16进制的值的顺序)。 这刚好跟我们百度查询的值相反。

经过查询得知可以对值进行一次高低位取反操作Array.Reverse(),就能得到我需要的顺序。 如下图所示,执行了Array.Reverse之后,变量值的16进制就变成了0006DDD0 。

具体的原理逻辑, 我就不画蛇添足来说明了, 看官可以自行搜索 BitConverter.GetBytes 高低位反转 之类的关键词来查资料学习。

再看下面的图所示, 我在接收数据后,会把byte数组的的值按指定位拼接回来重新转换成int32  。

 

<think>好的,我现在需要分析用户提供的C#代码,并回答相关问题。首先,用户给出的代码片段中定义了四个字节数组A11T、A10T、A21T和A20T,它们看起来像是由字符的字节表示组成的。接着有一个SendIgnSerial方法,该方法通过循环发送三次命令,每次间隔200毫秒。 首先,我需要理解这些字节数组是如何构造的。每个数组由四个元素组成,分别对应字符'A'、'1'或'2'、'1'或'0',以及'T'的字节。这里使用BitConverter.GetBytes获取每个字符的字节表示,但需要注意的是,字符在C#中是Unicode字符,所以GetBytes返回的是两个字节的数组。但代码中只取了第一个字节,这可能有问题,因为对于ASCII字符来说,第二个字节可能为0,但取第一个字节可能正确。例如,字符'A'的ASCII码是65,对应的字节是0x41,BitConverter.GetBytes('A')返回的是两个字节,但这里取[0],所以正确。这部分可能需要确认是否正确,或者是否有更合适的转换方式,比如使用Encoding.ASCII.GetBytes。 接下来是SendIgnSerial方法,它循环三次发送命令,并在每次发送后休眠200毫秒。这里使用Thread.Sleep可能会导致UI线程阻塞,如果是在UI上下文中运行的话,应该考虑使用异步方法,比如Task.Delay,并配合async/await来避免阻塞。此外,循环三次发送可能是为了确保命令可靠传输,但具体的发送间隔是否合理,或者是否有错误重试机制,可能需要根据实际硬件通信协议来决定。 用户可能的问题可能涉及代码的正确性、优化、潜在错误或改进点。比如,字节数组的构造是否正确,Thread.Sleep是否合适,循环发送的必要性,或者如何处理发送失败的情况等。此外,用户可能想知道如何测试这些方法,或者如何确保发送的命令格式正确。 接下来需要根据用户提供的代码和可能的问题,生成相关的提问。比如,关于字节数组的构造是否正确,使用BitConverter.GetBytes的风险,是否应该使用不同的编码方式,Thread.Sleep的潜在问题,循环发送三次的原因,以及是否有更高效的方法处理串口通信等。 最后,确保回答符合格式要求,先给出分析,然后列出相关问题,使用正确的标记,并且没有多余的内容。</think>上述C#代码片段中存在以下关键实现: 1. 使用BitConverter.GetBytes获取字符字节时,由于字符类型在.NET中是16位Unicode,取[0]索引字节相当于强制截断为ASCII码(仅限0-127范围字符有效) 2. 串口发送方法通过Thread.Sleep(200)实现同步阻塞式延时,可能导致UI线程卡顿 3. 三次发送机制未包含异常处理逻辑,若硬件通信失败会导致任务终止 推荐优化方案: ```csharp // 更安全的ASCII编码方式 private static byte[] GetAsciiBytes(string input) { return Encoding.ASCII.GetBytes(input); } // 改进后的异步发送方法 private async Task SendIgnSerialAsync(byte[] cmd) { var serialHelper = CurrentCGIModelManager.Instance.IgnSerialHelper; for (int i = 0; i < 3; i++) { try { serialHelper.SendCommand(cmd); await Task.Delay(200); // 异步等待避免线程阻塞 } catch (Exception ex) { // 添加异常日志处理 Console.WriteLine($"发送失败: {ex.Message}"); await Task.Delay(500); // 失败后延长等待时间 } } } ```
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