关于NGUI中将Prefab拖入Hierarchy窗口出现很多UI Root的解决办法

本文介绍在Unity使用NGUI时,拖拽Prefab到Hierarchy窗口导致UIRoot重复生成的问题及两种解决方法:调整拖拽位置避免重复生成,或删除多余的UIRoot。

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今天将NGUI中的Prefab拖入到Hierarchy窗口时,总是出现很多的UI Root,如下图,当把Prefab Toolbar放在这个位置时:



将Prefab Tool Bar拖入到Hierarchy窗口后,会出现很多UI Root如下图:


解决办法1:

将Prefab Tool Bar移动到能够覆盖Hierarchy窗口和Scene窗口的交界线,如下图:


再次将相应的Prefab Tool Bar拖动到相应的UI 节点下面,即不会出现上述情况,如下图:



解决办法2:

或者出现上述情况时候,直接选择UI Root按住Shift进行全选删除即可。













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