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Promise 对象
1.0 Promise 的含义
Promise 是一步编程的一种解决方案, 比传统的解决方案 — 回调函数和事件 — 更合理和更加强大.
所谓
Promise
, 简单来说就是一个容器, 里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个一步操作)的结果.
Promise
对象有以下两个特点.
- 对象的状态不受外界影响.
Promise
对象代表一个一步操作, 有三种状态:pending
,fulfilled
和rejected
. 只有异步操作的结果, 可以决定当前是哪一种状态, 其他任何操作都无法改变这个状态.- 一旦状态改变, 就不会再变, 任何时候都可以得到这个结果.
Promise
对象的状态改变, 只有两种可能: 从pending
变为fulfilled
和从pending
变为rejected
. 这要这两种情况发生, 状态就凝固了, 不会再改变了, 会一直保持这个结果, 这时就称为 resolved(已定性). 如果改变已经发生了, 你再对promise
对象添加回调函数, 也会立即得到这个结果. 这与事件完全不同, 事件的特点就是, 如果你错过了它, 你再去监听,是得不到结果的.
有了
Promise
对象, 就可以将异步的操作 以 同步的流程表达出来., 避免了层层嵌套函数. 此外,Promise
对象提供统一的接口,使得控制异步操作更加容易.
Promise
也有一些缺点,:
- 首先, 无法取消
Promise
, 一旦新建它就会立即执行, 无法取消.- 其次, 如果不设置回调函数,
Promise
内部抛出的错误, 不会反映到外部.- 第三, 当处于
pending
状态时, 无法得知目前进展到哪一个阶段(即: 无法得知是刚刚开始还是即将完成).
2.0 基本用法
ES6 规定,
promise
对象是一个构造函数, 用来生成Promise
实例.下面代码创造了一个
Promise
实例const promise = new Promise(function(resolve, reject) { // ... some code if (/* 异步操作成功 */){ resolve(value); } else { reject(error); } });
Promise
构造函数接收一个函数作为参数, 该函数的两个参数分别是resolve
和reject
. 它们是两个函数, 有JavaScript 引擎提供, 不用自己部署.
resolve
函数的作用是, 将Promise
对象的状态从"未完成" 变为 “成功”(即从 pending 变为 resolved), 在异步操作成功时调用, 并将异步操作的结果, 作为参数传递出去.
reject
函数的作用是, 将Promise
对象的状态从 “未完成” 变为 “失败” (即从 pending 变为 rejected), 在异步操作失败时调用, 并将异步操作爆出的错误, 作为参数传递出去.
Promise
实例生成以后, 可以用then
方法分别指定resolved
状态和rejected
状态的回调函数.promise.then((value)=>{ // success },(error)=>{ // failure })
then
方法可以接收两个回调函数作为参数,:
- 第一个回调函数是
Promise
对象的状态变为resolved
时调用- 第二个回调函数是
Promise
对象的状态变为rejected
时调用.其中, 第二个函数是可选的, 不一定要提供. 这两个函数都接受
Promise
对象传出的值作为参数.下面是一个
Promise
对象的简单例子.function timeout(ms) { return new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(resolve, ms, 'done'); // 把 'done' 结果传给 resolve 函数. }); } timeout(100).then((value) => { console.log(value); // done });
🏴 注意: setTimeout函数理解
var timeoutID = scope.setTimeout(function[, delay, arg1, arg2, ...]); var timeoutID = scope.setTimeout(function[, delay]); var timeoutID = scope.setTimeout(code[, delay]); // 参数理解 function: 是你想要在到期时间之后执行的函数 delay: 可选, 延迟的时间 arg1, ... , argN: 可选, 附件参数, 一旦定时器到期, 它们会作为参数传递给 `function` # 代码演示如下 ---------------------- setTimeout(function (value1, value2, value3) { console.log(value1,value2, value3); // 参数一 参数2 参数三 }, 1000, '参数一', '参数2','参数三')
上面代码中,
timeout
方法返回一个Promise
实例, 表示一段时间以后才会发生的结果. 过了指定的时间 (ms
参数)以后,Promise
实例的状态变为resolved
, 就会触发then
方法绑定的回调函数.
Promise 新建后会立即执行.
let promise = new Promise(function(resolve, reject) { console.log('Promise'); resolve(); }); promise.then(function() { console.log('resolved.'); }); console.log('Hi!'); // Promise // Hi! // resolved
上面代码中,Promise 新建后立即执行,所以首先输出的是
Promise
。然后,then
方法指定的回调函数,将在当前脚本所有同步任务执行完才会执行,所以resolved
最后输出
3.0 Promise.prototype.then()
Promise 实例具有
then
方法, 也就是说,then
方法是定义在原型对象Promise.prototype
上的. 它 的作用是为 Promise实例添加状态改变时的回调函数. 前面说过,then
方法 的 第一个参数是resolved
状态对应的回调函数, 第二个参数(可选) 是rejected
状态对应的回调函数.
then
方法返回的是一个新的Promise
实例.(注意, 不是原来那个Promise
实例), 因此可以采用链式写法, 即then
方法后面再调用另一个then
方法.getJSON("/posts.json").then(function(json) { return json.post; }).then(function(post) { // ... });
上面的代码使用
then
方法,依次指定了两个回调函数。第一个回调函数完成以后,会将返回结果作为参数,传入第二个回调函数。
4.0 Promise.prototype.catch()
Promise.prototype.catch()
方法是 `.then(null,rejection) 或.then(undefined,rejection)的别名, 用于指定发生错误时的回调函数.getJSON('/posts.json').then(function(posts) { // ... }).catch(function(error) { // 处理 getJSON 和 前一个回调函数运行时发生的错误 console.log('发生错误!', error); });
上面代码中,
getJSON()
方法返回一个 Promise 对象,如果该对象状态变为resolved
,则会调用then()
方法指定的回调函数;如果异步操作抛出错误,状态就会变为rejected
,就会调用catch()
方法指定的回调函数,处理这个错误。另外,then()
方法指定的回调函数,如果运行中抛出错误,也会被catch()
方法捕获。
5.0 Promise.prototype.finally()
finally()
方法用于指定不管 Promise 对象最后状态如何,都会执行的操作。该方法是 ES2018 引入标准的。promise .then(result => {···}) .catch(error => {···}) .finally(() => {···});
上面代码中,不管
promise
最后的状态,在执行完then
或catch
指定的回调函数以后,都会执行finally
方法指定的回调函数。
finally
方法的回调函数不接受任何参数,这意味着没有办法知道,前面的 Promise 状态到底是fulfilled
还是rejected
。这表明,finally
方法里面的操作,应该是与状态无关的,不依赖于 Promise 的执行结果。
6.0 Promise.all()
Promise.all()
方法用于将多个 Promise 实例, 包装成一个新的 Promise实例.const p = Promise.all([p1, p2, p3]);
上面代码中,
Promise.all()
方法接受一个数组作为参数,p1
、p2
、p3
都是 Promise 实例,如果不是,就会先调用下面讲到的Promise.resolve
方法,将参数转为 Promise 实例,再进一步处理。另外,Promise.all()
方法的参数可以不是数组,但必须具有 Iterator 接口,且返回的每个成员都是 Promise 实例。
p
的状态由p1
、p2
、p3
决定,分成两种情况。(1)只有
p1
、p2
、p3
的状态都变成fulfilled
,p
的状态才会变成fulfilled
,此时p1
、p2
、p3
的返回值组成一个数组,传递给p
的回调函数。(2)只要
p1
、p2
、p3
之中有一个被rejected
,p
的状态就变成rejected
,此时第一个被reject
的实例的返回值,会传递给p
的回调函数。
7.0 Promise.race()
Promise.race()
方法同样是将多个 Promise 实例,包装成一个新的 Promise 实例。const p = Promise.race([p1, p2, p3]);
上面代码中,只要
p1
、p2
、p3
之中有一个实例率先改变状态,p
的状态就跟着改变。那个率先改变的 Promise 实例的返回值,就传递给p
的回调函数。
8.0 Promise.resolve()
有时需要将现有的对象转换为 Promise 对象,
Promise.resolve()
方法就起到了作用const jsPromise = Promise.resolve($.ajax('/whatever.json'));
上面代码将jQuery 生成的
deferred
对象, 转为一个新的 Promise` 对象.
Promise.resolve()
等价于下面的写法Promise.resolve('foo') // 等价于 new Promise(resolve =>resolve('foo'))
参数是一个 Promise实例
如果参数是一个Promise实例, 那么
Promise.resolve
将不做任何修改, 原封不懂返回这个实例.参数是一个
thenable
对象
thenable
对象指的是具有then
方法的对象, 比如下面这个对象let thenable = { then: function(resolve, reject) { resolve(42); } };
Promise.resolve
方法会将这个对象转为 Promise 对象, 然后就立即执行thenable
对象的then
方法let thenable = { then: function(resolve, reject) { resolve(42); } }; let p1 = Promise.resolve(thenable); p1.then(function(value) { console.log(value); // 42 });
上面代码中,
thenable
对象的then
方法执行后,对象p1
的状态就变为resolved
,从而立即执行最后那个then
方法指定的回调函数,输出 42。参数不是具有
then
方法的对象, 或根本就不是对象如果参数是一个原始值, 或者是一个不具有
then
方法的对象, 则Promise.resolve
方法返回一个新的Promise 对象, 状态为resolved
.const p = Promise.resolve('Hello'); p.then(function (s){ console.log(s) }); // Hello
上面代码生成一个新的 Promise 对象的实例
p
。由于字符串Hello
不属于异步操作(判断方法是字符串对象不具有 then 方法),返回 Promise 实例的状态从一生成就是resolved
,所以回调函数会立即执行。Promise.resolve
方法的参数,会同时传给回调函数。
- 不带有任何参数
Promise.resolve()
方法允许调用时不带参数, 直接返回一个resolved
状态的 Promise 对象.所以, 如果希望得到一个 Promise 对象, 比较方便的方法就是直接调用
Promise.resolve()
方法.const p = Promise.resolve(); p.then(function () { // ... });
上面代码的变量
p
就是一个 Promise 对象。需要注意的是,立即
resolve()
的 Promise 对象,是在本轮“事件循环”(event loop)的结束时执行,而不是在下一轮“事件循环”的开始时。setTimeout(function () { console.log('three'); }, 0); Promise.resolve().then(function () { console.log('two'); }); console.log('one'); // one // two // three
上面代码中,
setTimeout(fn, 0)
在下一轮“事件循环”开始时执行,Promise.resolve()
在本轮“事件循环”结束时执行,console.log('one')
则是立即执行,因此最先输出。
9.0 Promise.rejected()
Promise.reject(reason)
方法也会返回一个新的 Promise 实例,该实例的状态为rejected
。const p = Promise.reject('出错了'); // 等同于 const p = new Promise((resolve, reject) => reject('出错了')) p.then(null, function (s) { console.log(s) }); // 出错了
上面代码生成一个 Promise 对象的实例
p
,状态为rejected
,回调函数会立即执行。
注意,
Promise.reject()
方法的参数,会原封不动地作为reject
的理由,变成后续方法的参数。这一点与Promise.resolve
方法不一致。const thenable = { then(resolve, reject) { reject('出错了'); } }; Promise.reject(thenable) .catch(e => { console.log(e === thenable) }) // true
上面代码中,
Promise.reject
方法的参数是一个thenable
对象,执行以后,后面catch
方法的参数不是reject
抛出的“出错了”这个字符串,而是thenable
对象。
总结:
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Gene199302
该博客为学习阮一峰 ES6入门课所做的笔记记录, 仅用来留作笔记记录和学习理解