说明文档:https://github.com/NetEase/pomelo/wiki
文档以外注意点:
登录成功后绑定session:session.bind()
退出登录解除绑定:session.unbind()
游戏临时数据存储方式:redis内存数据库,并且并发数据必须加锁。或者存储在代码内存中,服务器重启后会丢失,但有解决办法:做个组件,监听服务器生命周期,在启动或关闭后读写数据到redis。
并发:1、redis数据锁。2、单个客户端的请求做队列:app.filter(pomelo.filters.serial());