Service 与线程的区别?
1.首先Service是Android系统提供的组件,用于执行一些“无界面”的任务;线程则是操作系统或者Java语言的概念,可以开启一个线程用于执行一系列任务,两者不在一 个层面。
2.在Android中,每一个App至少对应一个进程,在该进程中有且必有一个线程是主线程,也称UI线程,由于UI线程涉及到App的运行界面绘制,所以不允许堵塞,在一个 App进程中,允许开启子线程完成一些耗时操作。
3.Service默认运行在主线程也就是UI线程,所以Service默认情况下也是不能做耗时操作的,当有需要在Service中做耗时操作时,可以在Service中开启子线程完成。
Service 与线程如何选择?
Service的优先级高于后台挂起的Activity,当然,也高于Activity所创建的Thread,因此,系统可能在内存不足的时候优先杀死后台的Activity或者Thread,而不会轻易杀 死Service组件,即使被迫杀死Service,也会在资源可用时重启被杀死的Service。
线程可以在Activity Service 和Application中开启,并且在跟随这三者的生命周期销毁线程以防止内存泄漏,一般情况下生命周期Activity < Service < = Application。 所以可以根据运行任务的需要在Activity Service 和Application中开启子线程以执行任务。
在Service中创建子线程会更灵活,不用care Activity 是否被销毁,别的activity也可以跟Service灵活绑定,执行相应的任务。
定义一个Service
public class MyService extends Service {
public static final String TAG = "MyService";
private MyBinder mBinder = new MyBinder();
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
Log.d(TAG, "onCreate() executed");
}
@Override
public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
Log.d(TAG, &#