上一篇博文我们实现了2048的界面设计,这一篇我们继续。
上一篇的界面中,button的触发事件并没有定义,所以这一次我们要加入button触发的事件定义。label显示的值也是我们定义时写进去的定值,这一次要根据button事件触发,改变相应的lebal值。
当然我们还要定义一个二维数组,然后把数组对应的值给对应的lebal,button触发后,改变相应的数组值,从而改变lebal的值。
好,我们开始,定义一个二维数组:
mtr = [[1 for i in range(4)] for j in range(4)]
这样,一个4*4的数组就定义好了,它的16个值都是1。
然后把数组里的值,给到对应的标签:
helloLabel = Label(win, textvariable=mt00, height=2, width=10)
helloLabel.grid(row=0, column=0)
mt00=IntVar()
&nb

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