BOM

浏览器对象模型BOM   




一、窗口操作:


   1.move by(x,y)--把浏览器窗口相对当前位置水平移动,x个像素,锤子方向移动y个像素 。  
       例如:window.moveBy(10,20) 
 
   2.move to(x ,y)移动浏览器窗口,使它的左上角位于用户屏幕(X,Y),可以使用负数,  
       例如:window.moveTO(10,20)


   3.resizeBy(x,y)相对于浏览器的当前大小,把它的宽度高度分别调整X,Y个像素,如果X,Y为负数就是缩小浏览器大小。  
         例如:window.resizeBy(10,20)  
   4.resizeTo(x,y)把窗口的宽度,高度调整为X ,Y不能为负数。  
二、  
   1.窗口移动针对原来位置移动(只是针对IE)  
    例如:  
    window.onload=function(){  
       var btn=document.getElementById("btn")  
           btn.onclick=function(){  
               window.moveBy(50,100);  
           }  


   }  
<input type=button value=btn id="btn">  
   2.move to:将窗口移动到   
     例如:  
       window.onload=function(){  
       var btn=document.getElementById("btn")  
           btn.onclick=function(){  
               window.moveTo(50,100);  
           }  


   }  
  <input type=button value=btn id="btn">   
3.父子窗口传递值    
        window.onload=function() {  
        var btn1 = document.getElementById("btn1");  
        btn1.onclick = function(){  
        window.open  ("yyy.html","","width=400px,height=400px");  
        }  
    };   
   
    <input type="button" value="选择" id="btn1">  
    <input type="button" value="guanbi" id="btn2">    
  子窗口1:  
        window.onload=function(){  
        var forward=document.getElementById("forward");   
            forward.onclick=function(){   
                history.forward();   
            };back.onclick=function(){  
            history.go(-1);  
        }  
    }  
      <a href="2.html">页面1</a>
      <input type="button" value="前进"id="forward" >
     <input type="button" value="后退"id="back" >  
子窗口2:  
      window.onload=function(){  
    var back=document.getElementById("back");  


        back.onclick = function(){  
            history.go(-1);  
        }  
    }
        <a href="3.html">页面2</a>  
        <input type="button" value="前进"id="forward" >  
        <input type="button" value="后退"id="back" >   
4.页面跳转history:   
      <a href="3.html">页面2</a>  
     <input type="button" value="前进"id="forward" >   
    <input type="button" value="后退"id="back" >   
     var i=5;
        var run=function(){  
             console.log(i);i--;   
            if(i==0){
             location.assign("1.html")  
            }  
        };  
        var times=window.setInterval(run,1000);*/  




      window.open("2.html");     
 
    

内容概要:本文系统介绍了算术优化算法(AOA)的基本原理、核心思想及Python实现方法,并通过图像分割的实际案例展示了其应用价值。AOA是一种基于种群的元启发式算法,其核心思想来源于四则运算,利用乘除运算进行全局勘探,加减运算进行局部开发,通过数学优化器加速函数(MOA)和数学优化概率(MOP)动态控制搜索过程,在全局探索与局部开发之间实现平衡。文章详细解析了算法的初始化、勘探与开发阶段的更新策略,并提供了完整的Python代码实现,结合Rastrigin函数进行测试验证。进一步地,以Flask框架搭建前后端分离系统,将AOA应用于图像分割任务,展示了其在实际工程中的可行性与高效性。最后,通过收敛速度、寻优精度等指标评估算法性能,并提出自适应参数调整、模型优化和并行计算等改进策略。; 适合人群:具备一定Python编程基础和优化算法基础知识的高校学生、科研人员及工程技术人员,尤其适合从事人工智能、图像处理、智能优化等领域的从业者;; 使用场景及目标:①理解元启发式算法的设计思想与实现机制;②掌握AOA在函数优化、图像分割等实际问题中的建模与求解方法;③学习如何将优化算法集成到Web系统中实现工程化应用;④为算法性能评估与改进提供实践参考; 阅读建议:建议读者结合代码逐行调试,深入理解算法流程中MOA与MOP的作用机制,尝试在不同测试函数上运行算法以观察性能差异,并可进一步扩展图像分割模块,引入更复杂的预处理或后处理技术以提升分割效果。
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