单片机上实现内存池的功能


#define MAX_ALLOC_NUM 32  //最多可申请的内存块数。

#define MEM_PAGE_SZ 32 //一页内存的字节数。(分配的最小单位为page)
#define MEM_BLK_NUM 2   //可供分配的块数量。(一个块2048byte字节)



//内存池的块
typedef struct mem_block
{
unsigned char mem[64][MEM_PAGE_SZ];  //内存池:64个页
u64 mask;   //内存池页占用的掩码
}mem_block_t;





//内存池的管理块
typedef struct mem_patch
{
u8 m_blk_id;   //使用的内存池的块的ID
u8 m_sta_idx; //当前内存片在内存池中的起始位置(及在mem数组中的下标)
u16 m_sz;     //所申请的内存大小(单位字节)
u8 used;      //标识:标识当前管理块是否已被使用

}mem_patch_t;




mem_block_t mem_pool[MEM_BLK_NUM];  //所申请的内存池块
mem_patch_t mem_pacth[MAX_ALLOC_NUM];   //管理内存的管理块




//获取一个空闲的内存管理项ID
static  char mem_get_free_patch()
{
u8 i=0;


for(i=0;i<MAX_ALLOC_NUM;i++)
{
if(mem_pacth[i].used == 0)
{
return i;
}
}
return -1;
}


//通过给定的地址,查找一个内存管理项ID
stati

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