问题:为什么有了Runnable接口,还要Thread类?,为什么实现Runnable接口创建的对象还要用Thread方法创建Thread对象?
- Runnable 接口的run方法是抽象方法,而Thread类实现Runnable接口且实现它的run方法
Runnable的抽象方法:public abstract void run();(有且只有这个方法)
Thread重写run方法: public void run() {
if (target != null) {
target.run();
}
}
总结:继承Thread类是覆盖它的run方法,实现Runnable接口是实现run方法
- Thread的构造方法
public Thread(String name) {//创建一个线程对象,name为指定线程名称
init(null, null, name, 0);
}
public Thread(Runnable target) {//创建一个线程对象,并指定target为线程运行//的任务对象
init(null, target, "Thread-" + nextThreadNum(), 0);
}
public Thread(Runnable target, String name) {
init(null, target, name, 0);
}
(3)Thread是类,Runnable是接口。因为java单继承的特性,此类不可再继承其他类,而实现Runnable接口则解决这个问题
实现Runnable接口:Runnable内部的代码可以被多个线程共享,适用于多个线程处理同一资源的情况。
总结,Thread类有其它方法,而Runnable接口只有一个方法,如果要用sleep方法,那么可以把实现Runnable接口创建的对象通过Thread方法创建Thread对象;类只能单继承,接口可以多继承
本文探讨了Java中实现多线程的两种方式:继承Thread类和实现Runnable接口。虽然Thread类拥有自己的run方法,但为了克服单继承的限制,通常推荐使用Runnable接口。通过接口,代码可以与其他类进行多重继承,适合资源共享。同时,当需要使用如Thread.sleep()等Thread类特有的方法时,可以通过创建Thread对象并传入Runnable实例来调用。总结来说,Thread类提供更多的线程控制功能,而Runnable接口更利于代码复用和多线程协作。

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