C++笔记之多线程编程4

本文详细介绍了C++11中的多线程编程,包括std::thread的使用,如线程创建、线程同步及析构注意事项。重点讨论了std::mutex及其在互斥锁中的应用,以及std::lock_guard和std::unique_lock的区别,强调了它们在资源管理中的重要作用,确保线程安全。同时提到了线程同步代码示例和未来(Future)使用的基础知识。

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C++11之后,有了标准的线程库。c++11发布之前,c++并没有对多线程编程的专门支持,c++11通过标准库引入对多线程的支持,极大地方便了程序员的工作。

需要说明的是:c++11标准库内部包裹了pthread库,因此,编译程序的时候需要加上-lpthread连接选项。

#include <thread>
#include <condition_variable>
#include <mutex>

1、std::thread

a. C++11中创建线程非常简单,使用std::thread类就可以。thread类定义于thread头文件,构造thread类的对象时传入一个可调用对象作为参数(如果可调用对象有参数,把参数同时传入),这样构造完成后,新的线程马上被创建同时执行该可调用对象

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