1.使用vector的头文件#include<vector>
2. 构造函数:vector<类型 > 标识符(最大容量,初始所有值);
语法:
vector();
vector( size_typenum, const TYPE &val );
vector( const vector&from );
vector(input_iterator start, input_iterator end );
无参数 ----构造一个空的vector;
数量(num)和值(val) ------构造一个初始放入num个值为val的元素的Vector;
vector(from)------构造一个与vectorfrom 相同的vector;
迭代器(start)和迭代器(end) - 构造一个初始值为[start,end)区间元素的Vector(注:半开区间).
3. back 函数
语法: TYPEback();
back() 函数返回当前vector最末一个元素的引用.
front 函数
语法: TYPEfront();
front() 函数返回当前vector起始元素的引用
例如:
vector<int> v;
for( int i = 0; i < 5; i++ )
v.push_back(i);
cout<<"The first element is "<<v.front()<<" and the last element is "<<v.back()<<endl;
这段代码产生如下结果: The first element is0 and the last element is 4
4. begin 函数
语法: iteratorbegin();
begin()函数返回一个指向当前vector起始元素的迭代器
end 函数
语法: iteratorend();
end() 函数返回一个指向当前vector末尾元素的下一位置的迭代器.注意,如果你要访问末尾元素,需要先将此迭代器自减1.
例如,下面这段使用了一个迭代器来显示出vector中的所有元素:
vector<int> v1( 5, 789 );
vector<int>::iterator it;
for( it = v1.begin(); it != v1.end(); it++ )
cout << *it << endl;
5. capacity 函数
语法: size_typecapacity();
capacity() 函数 返回当前vector在重新进行内存分配以前所能容纳的元素数量.
例如1:vector<int> v1;
cout <<v1.capacity()<< endl
结果为0
例如2:
vector<int> v1( 5, 789 );
cout <<v1.capacity()<< endl;
结果为56. clear 函数
语法: voidclear();
clear()函数删除当前vector中的所有元素.
例如:<pre name="code" class="csharp">vector<int> v1( 5, 789 );
v1.clear();
vector<int>::iterator it;
for( it = v1.begin(); it != v1.end(); it++ )
cout << *it << endl;
输出为空
7. empty 函数
语法: bool empty();
empty() 如果当前vector没有容纳任何元素,则empty()函数返回true,否则返回false.例如,以下代码清空一个vector,并按照逆序显示所有的元素:
vector<int> v;
for( int i = 0; i < 5; i++ )
v.push_back(i);
while( !v.empty() )
{
cout << v.back() << endl;
v.pop_back();
}
8. erase 函数
语法:
iterator erase( iterator loc );
iterator erase( iterator start, iteratorend );
erase ()函数要么删作指定位置loc的元素;要么删除区间[start, end)的所有元素.返回值是指向删除的最后一个元素的下一位置的迭代器.
例如:// 创建一个vector,置入字母表的字符
//a(alphaVector);t(tempIterator);s(startIterator)
vector<char> a;
for(int i=0; i < 26; i++ )
a.push_back( i + 'A');
int size = a.size();
vector<char>::iterator s;
vector<char>::iterator t;
for(i=0; i<size; i++ )
{
s=a.begin();
for( t= a.begin();t!=a.end();t++ )
cout << *t;
cout << endl;
a.erase(s);
}
9. front()函数返回当前vector起始元素的引用
10. insert 函数
iterator insert(iterator loc, const TYPE &val );
void insert(iterator loc, size_type num, const TYPE &val );
void insert(iterator loc, input_iterator start, input_iterator end );
insert() 函数有以下三种用法:
在指定位置loc前插入值为val的元素,返回指向这个元素的迭代器,
在指定位置loc前插入num个值为val的元素
在指定位置loc前插入区间[start, end)的所有元素 .
例如:
#include <iostream>
#include<vector>
using namespace std;
int main()
{
vector<char> a;
for( int i=0; i < 10; i++ )
a.push_back( i + 65 );
//在指定位置loc前插入值为val的元素,返回指向这个元素的迭代器,
vector<char>::iterator t1 = a.begin()+5;
a.insert( t1 ,'C' );
vector<char>::iterator t;
for( t = a.begin(); t!= a.end(); t++ )
cout << *t;
cout<<endl;
//在指定位置loc前插入4个值为*的元素
vector<char>::iterator t2 = a.begin();
a.insert( t2 , 4, '*' );
for( t = a.begin(); t!= a.end(); t++ )
cout << *t;
cout<<endl;
//在指定位置loc前插入区间[start, end)的所有元素
vector<char>::iterator t3 = a.begin();
a.insert( t3 , t2 , t1 );
//显示vector的内容
for( t = a.begin(); t!= a.end(); t++ )
cout << *t;
cout<<endl;
return 0;
}
11. 语法: void pop_back();
pop_back() 函数删除当前vector最末的一个元素,
例如:
#include <iostream>
#include<vector>
using namespace std;
int main()
{
vector<char> alphaVector;
for( int i=0; i < 10; i++ )
alphaVector.push_back( i + 65 );
int size = alphaVector.size();
vector<char>::iterator theIterator;
for( i=0; i < size; i++ )
{
alphaVector.pop_back();
for( theIterator = alphaVector.begin(); theIterator != alphaVector.end(); theIterator++ )
cout << *theIterator;
cout << endl;
}
return 0;
}
11. push_back()添加值为val的元素到当前vector末尾
12. rbegin 函数
语法: reverse_iterator rbegin();
rbegin函数返回指向当前vector末尾的逆迭代器.(译注:实际指向末尾的下一位置,而其内容为末尾元素的值,详见逆代器相关内容)
例如:
#include <iostream>
#include<vector>
using namespace std;
int main()
{
vector<int>v1;
for(int i=1;i<=5;i++)
{
v1.push_back(i);
}
vector<int>::reverse_iterator pos;
pos=v1.rbegin();
cout<<*pos<<" ";
pos++;
cout<<*pos<<" ";
pos++;
cout<<*pos<<endl;
return 0;
}
输出结果为:5 4 3
13. rend 函数
语法: reverse_iterator rend();
rend()函数返回指向当前vector起始位置的逆迭代器.
例如:
#include <iostream>
#include<vector>
using namespace std;
int main()
{
vector<int>v1;
for(int i=1;i<=5;i++)
{
v1.push_back(i);
}
vector<int>::reverse_iterator pos;
pos=v1.rend();
pos--;
cout<<*pos<<" ";
pos--;
cout<<*pos<<" ";
pos--;
cout<<*pos<<" ";
pos--;
cout<<*pos<<endl;
return 0;
}
输出结果为:1 2 3 4
14. reserve 函数
语法: voidreserve( size_type size );
reserve()函数为当前vector预留至少共容纳size个元素的空间.(译注:实际空间可能大于size)
resize 函数
语法: voidresize( size_type size, TYPE val );
resize() 函数改变当前vector的大小为size,且对新创建的元素赋值val
resize 与reserve的区别
reserve是容器预留空间,但并不真正创建元素对象,在创建对象之前,不能引用容器内的元素,因此当加入新的元素时,需要用push_back()/insert()函数。
resize是改变容器的大小,并且创建对象,因此,调用这个函数之后,就可以引用容器内的对象了,因此当加入新的元素时,用operator[]操作符,或者用迭代器来引用元素对象。再者,两个函数的形式是有区别的,reserve函数之后一个参数,即需要预留的容器的空间;resize函数可以有两个参数,第一个参数是容器新的大小,第二个参数是要加入容器中的新元素,如果这个参数被省略,那么就调用元素对象的默认构造函数。
初次接触这两个接口也许会混淆,其实接口的命名就是对功能的绝佳描述,resize就是重新分配大小,reserve就是预留一定的空间。这两个接口即存在差别,也有共同点。下面就它们的细节进行分析。
为实现resize的语义,resize接口做了两个保证:一是保证区间[0, new_size)范围内数据有效,如果下标index在此区间内,vector[indext]是合法的。二是保证区间[0, new_size)范围以外数据无效,如果下标index在区间外,vector[indext]是非法的。
reserve只是保证vector的空间大小(capacity)最少达到它的参数所指定的大小n。在区间[0, n)范围内,如果下标是index,vector[index]这种访问有可能是合法的,也有可能是非法的,视具体情况而定。
resize和reserve接口的共同点是它们都保证了vector的空间大小(capacity)最少达到它的参数所指定的大小。
因两接口的源代码相当精简,以至于可以在这里贴上它们:
voidresize(size_type new_size) { resize(new_size, T()); }
voidresize(size_type new_size, const T& x) {
if (new_size < oldsize)
erase(oldbegin + new_size, oldend); //erase区间范围以外的数据,确保区间以外的数据无效
else
insert(oldend, new_size - oldsize, x); //填补区间范围内空缺的数据,确保区间内的数据有效
示例:
#include <iostream>
#include<vector>
using namespace std;
int main()
{
vector<int>v1;
for(int i=1;i<=3;i++)
{
v1.push_back(i);
}
v1.resize(5,8);//多出的两个空间都初始化为8,
for(i=0;i<v1.size();i++)//resize与reserver并不会删除原先的元素以释放空间
{
cout<<v1[i]<<" ";
}
cout<<endl;
v1.reserve(7);// 新元素还没有构造,
for(i=0;i<7;i++)
{
cout<<v1[i]<<" ";//当i>4,此时不能用[]访问元素
}
cout<<endl;
cout<<v1.size()<<endl;
cout<<v1.capacity()<<endl;
return 0;
}
输出结果为:
1 2 3 8 8
1 2 3 8 8 -842150451-842150451
5
7
15. 语法: size_type size();
size() 函数返回当前vector所容纳元素的数目
16. swap 函数
语法: void swap( vector &from );
swap()函数交换当前vector与vector from的元素
例如:
#include <iostream>
#include<vector>
using namespace std;
int main()
{
vector<int>v1,v2;
for(int i=1;i<=3;i++)
{
v1.push_back(i);
v2.push_back(i);
}
v2.push_back(4);
v2.push_back(5);
v1.swap(v2);
for(int j=0;j<v1.size();j++)
{
cout<<v1[j]<<" ";
}
cout<<endl;
for(int k=0;k<v2.size();k++)
{
cout<<v2[k]<<" ";
}
cout<<endl;
return 0;
}
输出结果为:
1 2 3 4 5
1 2 3
17. assign函数
语法:
void assign(input_iterator start, input_iterator end );
void assign(size_type num, const TYPE &val );
assign() 函数要么将区间[start, end)的元素赋到当前vector,或者赋num个值为val的元素到vector中.这个函数将会清除掉为vector赋值以前的内容.
18. at函数
语法: TYPE at(size_type loc );
at() 函数 返回当前Vector指定位置loc的元素的引用. at() 函数 比[] 运算符更加安全, 因为它不会让你去访问到Vector内越界的元素.
例如:
#include <iostream>
#include<vector>
using namespace std;
int main()
{
vector<int> v( 5, 1 );
for( int i = 0; i < 10; i++ )
{
cout << "Element " << i << " is " << v[i] << endl;
}
return 0;
}
这段代码访问了vector末尾以后的元素,这将可能导致很危险的结果.
以下的代码将更加安全:
#include <iostream>
#include<vector>
using namespace std;
int main()
{
vector<int> v( 5, 1 );
for( int i = 0; i < 10; i++ )
{
cout << "Element " << i << " is " << v.at(i) << endl;
}
return 0;
}
取代试图访问内存里非法值的作法,at() 函数能够辨别出访问是否越界并在越界的时候抛出一个异常out_of_range.
以下程序是对容器的一个整合:
#include <iostream>
#include<stdio.h>
#include<vector>
using namespace std;
//构造的printf函数:输出容器中元素的函数
void dprintf(vector<int> v)
{
for(int i=0;i<v.size();i++)
cout<<v[i]<<" ";
//cout<<v.at(i)<<" ";
//
cout<<endl;
}
int main()
{
//构造空容器v1
vector<int> v1;
//初始放入7个3的容器v2
vector<int> v2(7,3);
//构造一个与容器v2相同的容器v3
vector<int> v3(v2);
//定义迭代器start和end,并初始化
vector<int>::iterator start=v2.begin(),end=v2.begin()+5;
//构造一个初始值为[start,end)区间元素的容器v4
vector<int> v4(start,end);
//输出容器v1中的元素
cout<<"容器v1:"<<endl;
dprintf(v1);
//输出容器v2中的元素
cout<<"容器v2:"<<endl;
dprintf(v2);
//输出容器v3中的元素
cout<<"容器v3:"<<endl;
dprintf(v3);
//输出容器v4中的元素
cout<<"容器v4:"<<endl;
dprintf(v4);
//输出容器v1中的元素
cout<<"容器v2与容器v3相等:"<<endl;
if(v2==v3)
cout<<"true"<<endl;
//对容器v2重新赋值
v2.assign(9,2);
//输出赋新值后容器v2中的元素
cout<<"v2.assign(9,2)容器v2:"<<endl;
dprintf(v2);
//在容器v2最后添加元素
for(int i=5;i<10;i++)
{
v2.push_back(i);
}
cout<<"v2.push_back(i)容器v2:"<<endl;
dprintf(v2);
//在容器v3中插入元素
vector<int>::iterator t1,t2,t3,t4,t5;//定义迭代器t1,t2,t3,t4,t5
t1=v3.begin()+3;//t1的初始值指向容器v3的第三个位置
v3.insert(t1,7);//将7插入t1所指位置
cout<<"v3.insert(t1,7)容器v3:"<<endl;
dprintf(v3);
t2=v3.begin();//t2的初始值指向容器v3的第一个位置
v3.insert(t2,3,4);//从t2位置开始插入3个4
cout<<"v3.insert(t1,3,9)容器v3:"<<endl;
dprintf(v3);
t3=v3.begin()+6;//t3的初始值指向容器v3的第六个位置
t4=v3.begin()+8;//t4的初始值指向容器v3的第八个位置
t5=v2.begin();//t5的初始值指向容器v2的第一个位置
v2.insert(t5,t3,t4);//在容器v2的第一个位置插入容器v3第六到第八个元素
cout<<"v2.insert(t3,t2,t1)容器v2:"<<endl;
dprintf(v2);
//移除容器v2最后一个元素
v2.pop_back();
cout<<"v2.pop_back()容器v2:"<<endl;
dprintf(v2);
//交换容器v1和v2
v4.swap(v2);
cout<<"v4.swap(v2)容器v4:"<<endl;
dprintf(v4);
cout<<"v4.swap(v2)容器v2:"<<endl;
dprintf(v2);
//返回容器v2,v3,v4第一个元素的值,容器v1为空,不能返回
printf("v2.front()=%d\n",v2.front());//cout<<"v2.front()="<<v2.front()<<endl;
printf("v3.front()=%d\n",v3.front());//cout<<"v3.front()="<<v3.front()<<endl;
printf("v4.front()=%d\n",v4.front());//cout<<"v4.front()="<<v4.front()<<endl;
//返回容器v2,v3,v4最末一个元素的值,容器v1为空,不能返回
printf("v2.back()=%d\n",v2.back());//cout<<"v2.back()="<<v2.back()<<endl;
printf("v3.back()=%d\n",v3.back());//cout<<"v3.back()="<<v3.back()<<endl;
printf("v4.back()=%d\n",v4.back());//cout<<"v4.back()="<<v4.back()<<endl;
//size()输出容器v1,v2,v3,v4元素数量的大小
//capacity()输出容器v1,v2,v3,v4所能容纳元素的数量
cout<<"v1.size()="<<v1.size()<<endl;//printf("v1.size()=%d",v1.size());
cout<<"v1.capacity()="<<v1.capacity()<<endl;//printf("v1.capacity()=%d",v1.capacity());
cout<<"v2.size()="<<v2.size()<<endl;//printf("v2.size()=%d",v2.size());
cout<<"v2.capacity()="<<v2.capacity()<<endl;//printf("v2.capacity()=%d",v2.capacity());
cout<<"v3.size()="<<v3.size()<<endl;//printf("v3.size()=%d",v3.size());
cout<<"v3.capacity()="<<v3.capacity()<<endl;//printf("v3.capacity()=%d",v3.capacity());
cout<<"v4.size()="<<v4.size()<<endl;//printf("v4.size()=%d",v4.size());
cout<<"v4.capacity()="<<v4.capacity()<<endl;//printf("v4.capacity()=%d",v4.capacity());
return 0;
}