垃圾收集算法(深入理解java虚拟机笔记)

本文深入解析了四种主要的垃圾回收算法:标记—清除算法、复制算法、标记—整理算法及分代搜集算法,探讨了它们的工作原理、优缺点及其应用场景。

 

1,标记—清除算法(Mark-Sweep)

    首先标记所有需要回收的对象, 在标记完成后统一回收所有被标记的对象。
有两个不足:
   1,标记和清除两个过程的效率都不高
   2,会产生内存碎片

2,复制算法(copying)

    将内存容量分为两块,每次使用其中一块。当这一块的内存用完了,就将还存活的对象复制到另一块上面,然后再把已使用过的内存空间一次性清理掉。

3,标记—整理算法(Mark-Compact)

    标记过程仍然与“标记—清除”算法一样,但后续步骤不是直接对可用的对象进行清理,而是让所有存活的对象都向一端移动,然后直接清理掉端边界以外的内存。

4,分代搜集算法

   这种算法并没有什么新的思想,只是根据对象存活周期的不同将内存划分为几块。一般是把java堆分为新生代和老年代,这样就可以根据各个年代的特点采用最适当的收集算法。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值