checkpoint在spark中主要有两块应用:一块是在spark core中对RDD做checkpoint,可以切断做checkpoint RDD的依赖关系,将RDD数据保存到可靠存储(如HDFS)以便数据恢复;另外一块是应用在spark streaming中,使用checkpoint用来保存DStreamGraph以及相关配置信息,以便在Driver崩溃重启的时候能够接着之前进度继续进行处理(如之前waiting batch的job会在重启后继续处理)。
一、spark core中checkpoint的应用
首先,要设置checkpoint的目录(一般是hdfs目录),这个目录用来持久化RDD相关的数据(包括每个partition实际数据,以及partitioner(如果有的话))。然后在RDD上调用checkpoint的方法即可。
使用代码:
sc.setCheckpointDir(checkpointDir.toString)
val rdd = sc.makeRDD(1 to 20, numSlices = 1)
rdd.cache()
rdd.checkpoint()
checkpoint的写流程
- RDD中的数据是什么时候写入的?是在rdd调用checkpoint方法时候吗?
首先看一下RDD中checkpoint方法,可以看到在该方法中是只是新建了一个ReliableRDDCheckpintData的对象,并没有做实际的写入工作。实际触发写入的时机是在runJob生成该RDD后,调用RDD的doCheckpoint方法来做的。 - 在做checkpoint的时候,具体写入了哪些数据到HDFS了?
在经历调用RDD.doCheckpoint → RDDCheckpintData.checkpoint → ReliableRDDCheckpintData.doCheckpoint → ReliableRDDCheckpintData.writeRDDToCheckpointDirectory后,在writeRDDToCheckpointDirectory方法中可以看到:将作为一个单独的任务(RunJob)将RDD中每个parition的数据依次写入到checkpoint目录(writePartitionToCheckpointFile),此外如果该RDD中的partitioner如果不为空,则也会将该对象序列化后存储到checkpoint目录。所以,在做checkpoint的时候,写入的hdfs中的数据主要包括:RDD中每个parition的实际数据,以及可能的partitioner对象(writePartitionerToCheckpointDir)。
partitioner 故名思意就是确定每条数据应该发往哪个partition的分区器,最常用的HashPartitioner。 - 在对RDD做完checkpoint以后,对做RDD的本省又做了哪些收尾工作?
在写完checkpoint数据到hdfs以后,将会调用rdd的markCheckpoined方法,主要斩断该rdd的对上游的依赖,以及将partitions置空等操作。 - 实际过程中,使用RDD做checkpoint的时候需要注意什么问题?
调用checkpoint,在RDD计算完毕后,会再次通过RunJob将每个partition数据保存到HDFS,这样RDD将会计算两次,所以为了避免此类情况,最好将RDD进行先cache,然后再checkpoint。
checkpoint的读流程
在做完checkpoint后,获取原来RDD的依赖以及partitions数据都将从CheckpointRDD中获取。也就是说获取原来rdd中每个partition数据以及partitioner等对象,都将转移到CheckPointRDD中。
在CheckPointRDD的一个具体实现ReliableRDDCheckpintRDD中的compute方法中可以看到,将会从hdfs的checkpoint目录中恢复之前写入的partition数据。而partitioner对象(如果有)也会从之前写入hdfs的paritioner对象恢复。
总的来说,checkpoint读取过程是比较简单的。
二、spark streaming中checkpoint的应用
在streaming中使用checkpoint主要包含以下两点:设置checkpoint目录,初始化StreamingContext时调用getOrCreate方法,即当checkpoint目录没有数据时,则新建streamingContext实例,并且设置checkpoint目录,否则从checkpoint目录中读取相关配置和数据创建streamingcontext。
要使checkpoint生效,要在创建streamingcontext 时指定checkpoint目录,这样可以从checkpoint目录恢复streamingContext,防止driver端故障,否则不能恢复driver。
使用代码:
// Function to create and setup a new StreamingContext
def functionToCreateContext(): StreamingContext = {
val ssc = new StreamingContext(...) // new context
val lines = ssc.socketTextStream(...) // create DStreams
...
ssc.checkpoint(checkpointDirectory) // set checkpoint directory
ssc
}
// Get StreamingContext from checkpoint data or create a new one
val context = StreamingContext.getOrCreate(checkpointDirectory, functionToCreateContext _)
streaming中checkpoint写流程
- streaming中checkpoint是在何时做的?
在spark streaming中,jobGenerator会定期生成任务(jobGenerator.generateJobs)。在任务生成后将会调用doCheckpoint方法对系统做checkpoint。此外,在当前批次任务结束,清理metadata(jobGenerator.clearMetadata)时,也会调用doCheckpoint方法。 - 在streaming checkpoint过程中,具体都写入了哪些数据到checkpoint目录?
做checkpoint的主要逻辑基本都在JobGenerator.doCheckpoint方法中。
在该方法中,首先更新当前时间段需要做checkpoint RDD的相关信息,如在DirectKafkaInputDStream中,将已经生成的RDD信息的时间,topic,partition,offset等相关信息进行更新。
其次,通过checkpointWriter将Checkpoint对象写入到checkpoint目录中(CheckPoint.write → CheckpointWriteHandle)。至此,我们清楚了,写入到checkpoint目录的数据其实就是Checkpoint对象。
具体包括相关配置信息,checkpoint目录,DStreamGraph等。对于DStreamGraph,主要包含InputDstream以及outputStream等相关信息,从而我们可以看出定义应用相关的计算函数也被序列化保存到checkpoint目录中了。 - streaming checkpoint都有哪些坑?
应用定义的计算函数也被序列化到checkpoint目录,当应用代码发生改变时,此时就没法从checkpoint恢复。个人感觉这是checkpoint在生产环境使用中碰到的最大障碍。
另外,当从checkpoint目录恢复streamingContext时,配置信息啥的也都是从checkpoint读取的(只有很少的一部分配置是reload的,具体见读流程),当重启任务时,新改变的配置就可能不生效,导致很奇怪的问题。
此外,broadcast变量在checkpoint中使用也受到限制。
streaming中checkpoint读流程
在spark streaming任务从checkpoint恢复streamingContext时,将会触发对之前保存的checkpoint对象的读取动作。在StreamingContext的getOrCreate方法中,通过checkpoint.read方法从checkpoint目录中恢复之前保存的Checkpoint对象。一旦该对象存在,将使用Checkpoint创建streamingContext。于此同时,在StreamingContext中DStreamGraph的恢复借助之前保存的对象,并且调用restoreCheckpointData恢复之前生成而未计算的RDD,从而接着之前的进度进行数据处理。
三、checkpoint总结
对于spark streaming,不适合使用checkpoint。