代码重构原则

一: 重构的目的,简单的说就是整理已有的代码。

1. 改进软件设计,使之更容易理解。

2. 方便找到bug,梳理后的代码更容易看出错误。

3. 提高编程的速度。往往程序写到一定程度时,发现自己先前的设计越来越不合适,已经明显阻碍了进度,并且意识到连自己都不记得自己写了写了些什么代码的时候,就应当停下脚步,开始重构了。 

二: 何时重构是必须考虑的问题,程序员往往在进度压力下不愿意花时间去重构代码。但恰恰是,因为代码的逻辑和设计减慢了速度。

1. 添加功能时,考虑一并重构。

2. 修补错误时,考虑重构。

3. 核查代码时,考虑重构。

依照经验,通常一周考虑花费一个小时阅读代码,一小时重构是必要的。 

三: 何时不应该重构:

1. 目前代码不能工作。

2. 项目临近结束或者任务十分紧急情况,以能完成任务为最终目的。 

四: 预先设计好 还是 部分预先设计逐步重构好

   我选择后者,一来我能力和经验有限,无法预先设计完美结构。

  二来:设计到一半和设计很详细花费的时间差别很大。 

五:重构与性能

   通常而言,追求性能的代码往往难以理解。

   但通过重构往往能发现性能的瓶颈。(最需要优化之处)

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