腾讯新专利公开:判断玩家位置,提升防沉迷检测准确度

2月19日国家知识产权局官网公开腾讯一项防沉迷发明专利。该专利通过目标游戏位置信息和防沉迷时间段等数据判断用户沉迷参数,达预设阈值则自动干预。还依托地理位置判定易沉迷人群,虽可能有误判,但可提升区分沉迷用户的准确度。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

腾讯新专利公开:判断玩家位置,提升防沉迷检测准确度

2 月 24 日消息 国家知识产权局官网 2 月 19 日公开了由腾讯申请的一项防沉迷发明专利。腾讯申请的此项发明 “可以提升区分沉迷用户的准确度,从而实现优秀的防沉迷效果”。

腾讯新专利公开:判断玩家位置,提升防沉迷检测准确度
在这里插入图片描述

腾讯在申请书中表示,本次他们申请的发明主要通过 “目标游戏在当前时刻的位置信息”和 “目标游戏的防沉迷时间段”等数据来判断 “目标用户在目标游戏中的沉迷参数”,当 “沉迷参数”达到预设阈值,系统就会自动干预,对目标用户执行防沉迷处理。腾讯在专利申请书中认为,这个专利技术可以提升区分沉迷用户的准确度。
在这里插入图片描述

通过专利书了解到,腾讯的这个防沉迷专利中的一个重要变量就是地理位置。该专利依托地理位置判定用户是否属于易沉迷人群,例如在工作日时间段,目标用户长时间出现在学校或其附近,则系统可能判定用户为学生,进而可能将用户判定为易沉迷用户。这种验证方式会有较低几率造成误判断,例如居住在学校附近的居民。

在这里插入图片描述

以下内容是腾讯专利申请书中的摘要部分:

本发明实施例公开了一种防沉迷方法、装置、服务器和存储介质;本发明实施例可获取目标游戏在当前时刻的位置信息,其中,目标游戏为目标用户使用的游戏应用,位置信息表征目标用户所处的地理位置;根据位置信息确定目标用户所处的目标区域,目标游戏在目标区域设置有防沉迷时段类型,该防沉迷时段为限制目标用户使用目标游戏的时段;当目标用户位于目标区域中,且当前时刻处于目标区域对应的防沉迷时段内时,获取目标用户使用目标游戏的沉迷参数,该沉迷参数表征目标用户对于目标游戏的沉迷程度;当沉迷参数超过预设阈值时,对目标用户使用的目标游戏执行防沉迷处理。由此,本方案可以提升区分沉迷用户的准确度,从而实现优秀的防沉迷效果。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值