#include <iostream>
#include <thread>
class background_task
{
public:
void operator()() const
{
std::cout << "operator()" << std::endl;
}
};
int main()
{
// std::thread t1(background_task()); // 会被当成声明
// 解决1:
std::thread t1((background_task())); // 使用额外的括号
// 解决2
std::thread t1{background_task()}; // 使用花括号初始化
std::cout << "_______" << std::endl;
return 0;
}
向线程函数传递参数
防止joinable没有被调用
- 注意有时候,线程访问一个局部变量之后,虽然主线程调用了join()函数,但是有时候子线程抛出异常。导致join不能被执行,为此我们应该防止这种情况的出现.
方法一

方法二

可调用对象的参数是引用类型
- 传入的可调用对象的参数是引用类型时

std::thread 根本不在乎你的函数参数是不是“引用”,它默认一律“先拷贝一份”再说。

如果参数是const引用,无所谓,因为是万能引用是都可以接受。但是只是单纯的左值引用时,使用std::ref进行包装
thread_guard和jthread

在运行时选择线程数量


为什么要用它们而不是直接用 it + n 或 it - it? 因为不是所有容器(比如 std::list)都支持 + 或 - 运算符。使用 std::distance 和 std::advance 可以让你的并发算法适用于任何标准容器,增强了代码的通用性。
- 并发加法
template <typename Iterator, typename T>
struct accumulate_block
{
void operator()(Iterator first, Iterator last, T &result)
{
result = std::accumulate(first, last, result);
}
};
template <typename Iterator, typename T>
T parallel_accumulate(Iterator first, Iterator last, T init)
{
unsigned const long length = std::distance(first, last);
if (!length)
return init;
unsigned long const min_per_thread = 25;
unsigned long const max_threads = (length + min_per_thread - 1) / min_per_thread;
unsigned long const hardware_threads = std::thread::hardware_concurrency();
unsigned long const num_threads = std::min(hardware_threads != 0 ? hardware_threads : 2, max_threads);
unsigned long const block_size = length / num_threads;
std::vector<T> results(num_threads);
std::vector<std::thread> threads(num_threads - 1);
Iterator block_start = first;
for (unsigned long i = 0; i < (num_threads - 1); ++i)
{
Iterator block_end = block_start;
std::advance(block_end, block_size);
threads[i] = std::thread(accumulate_block<Iterator, T>(),
block_start, block_end, std::ref(results[i]));
block_start = block_end;
}
accumulate_block<Iterator, T>()(block_start, last, results[num_threads - 1]);
for (auto &entry : threads)
entry.join();
return std::accumulate(results.begin(), results.end(), init);
}
识别线程
在与线程关联的std::thread对象上调用成员函数get_id()
当前线程的ID可以通过调用std::this_thread::get_id()获得
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